Skjutreglage – MRTK3
Skjutreglage är UI-komponenter som gör att du kontinuerligt kan ändra ett värde genom att flytta ett skjutreglage på ett spår. Skjutreglagen kan interagera med poke, grab, ray, gaze-pinch eller någon annan giltig interaktion i XRI eller MRTK3.
Precis som med andra interaktionsbara objekt i MRTK återger inte det interaktiva skjutreglaget några visuella objekt. Du måste kombinera Slider-skriptet med ett visualiseringsskript, till exempel CanvasSliderVisuals
.
Layout
När du använder skjutreglage i en RectTransform-kontext beräknas start- och slutpositionerna av layoutsystemet RectTransform. Med skriptet CanvasSliderVisuals
kan du göra dessa visuella objekt vågräta eller lodräta.
Ljud
Ljud tillhandahålls för närvarande av ett dedikerat ljuddrivrutinsskript, SliderSounds
. Det här skriptet ansluter till Slider-händelserna för att spela upp ljudklippen vid lämpliga tidpunkter.