Dela via


Översikt över grafikverktyg – MRTK3

Grafikverktyg är ett Unity-paket som är utformat för oberoende användning eller med andra paket i Mixed Reality Toolkit (MRTK). Många utvecklare använder grafikverktyg på egen hand, men också oavsiktligt när de dras in som ett beroende av ett annat MRTK-paket.

Paketet innehåller funktioner som faller under tre kategorier: redigerare, körning och exempel. I följande avsnitt förklaras varje kategori.

Redigerare

Allt i redigeringskatalogen innehåller funktioner som hjälper utvecklare vid redigering. Exempel är anpassade inspektörer, skuggnings-GUIs, egenskapslåda eller till och med skuggor som bara renderas i Unity-redigeraren.

Körning

Körningskatalogen innehåller de flesta av paketets funktioner och innehåller all kod och allt innehåll som kan kompileras till en spelarversion. Den här katalogen är uppdelad i grova funktionsområden och tillgångsmappar för vanliga skuggor, texturer och modeller.

Tips

Redigerings- och körningskatalogerna innehåller sina egna sammansättningsdefinitioner. Redigeringsprogrammets sammansättningsdefinition refererar till runtime-sammansättningsdefinitionen, men inte tvärtom.

Exempel

Exempel finns under katalogen Samples~ enligt Unitys exempelrekommendationer. Tecknet ~förhindrar att mappen Samples~ importeras av Unity. Detta är idealiskt när du inkluderar paketet via pakethanteraren.

Exempel bör användas för att glänsa exempelanvändning och inte användas direkt i produktion. Exempelkod och innehåll följer intesemantisk versionshantering och kan komma att ändras.

Anteckning

Varje exempel är oberoende och delar inte innehåll med andra exempel. Det innebär att innehållsduplicering mellan exempel kan finnas.

Se även