Byggfönster – MRTK2
MED MRTK:s byggfönster blir det enkelt att skapa & distribuera dina MRTK-Unity projekt. Med ett enda knappklick kan du skapa Unity-projekt och generera Visual Studio-lösning(. SLN), UWP App package(. APPX) och installera apppaketet på enheten.
Unity Build-alternativ
De här scenerna kommer från Unity Build-inställningarna. Du kan ändra målenhetstypen med hjälp av listmenyn.
Appx Build-alternativ
På den här fliken visas konfigurationen för Visual Studio-lösningen. Om du vill aktivera HoloLens 2 funktioner för indata för ögonspårning kontrollerar du alternativet Gaze Input Capability (Blickinmatningsfunktion).
Du kan tilldela .glb-fil i fältet 3D-appstartmodell för anpassad 3D-appstartikon. Mer information finns i designguiden för 3D-appstarter .
Som standard markeras Automatisk inkrement i versionsalternativen. AppX-versioner ökas automatiskt.
Distributionsalternativ
På den här fliken kan du ansluta till enheten genom att ange användarnamn och lösenord för enhetsportalen.
Längst ned på sidan hittar du en lista över de apppaket som har skapats.