Anteckning
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Diagnostiksystemet Mixed Reality Toolkit innehåller diagnostikverktyg som körs i programmet för att möjliggöra analys av programproblem.
Den första versionen av diagnostiksystemet innehåller Visual Profiler som gör det möjligt att analysera prestandaproblem när du använder programmet.
Komma igång
Viktigt
Vi rekommenderar starkt att diagnostiksystemet aktiveras under hela produktutvecklingscykeln och inaktiveras som den senaste ändringen innan du skapar och släpper den slutliga versionen.
Det finns två viktiga steg för att börja använda diagnostiksystemet.
- Aktivera diagnostiksystemet
- Konfigurera diagnostikalternativ
Aktivera diagnostik
Diagnostiksystemet hanteras av MixedRealityToolkit-objektet (eller en annan tjänstregistratorkomponent ).
Följande steg förutsätter användning av MixedRealityToolkit-objektet. De steg som krävs för andra tjänstregistratorer kan skilja sig åt.
Välj objektet MixedRealityToolkit i scenhierarkin.
Gå till panelen Kontroll i avsnittet Diagnostiksystem och markera Aktivera
Välj implementering av diagnostiksystem
Anteckning
Användare av standardprofilen DefaultMixedRealityToolkitConfigurationProfile
(Assets/MRTK/SDK/Profiles) har diagnostiksystemet förkonfigurerat för att använda objektet MixedRealityDiagnosticsSystem
.
Konfigurera diagnostikalternativ
Diagnostiksystemet använder en konfigurationsprofil för att ange vilka komponenter som ska visas och för att konfigurera deras inställningar. Mer information om de tillgängliga komponentinställningarna finns i Konfigurera diagnostiksystemet .
Viktigt
Även om det är möjligt att använda Unitys uppspelningsläge när du utvecklar program utan att kräva bygg- och distributionsstegen, är det viktigt att utvärdera diagnostiksystemets resultat med hjälp av ett kompilerat program som körs på målmaskinvaran och plattformen.
Prestandadiagnostik, till exempel Visual Profiler, kanske inte korrekt återspeglar faktiska programprestanda när de körs inifrån redigeraren.