Dela via


Typer av appar för mixad verklighet

En av fördelarna med att utveckla appar för Windows Mixed Reality är spektrumet av upplevelser som plattformen kan stödja. Från helt uppslukande, virtuella miljöer till lätt informationslager över en användares aktuella miljö, Windows Mixed Reality ger en robust uppsättning verktyg för att ge liv åt alla upplevelser. Det är viktigt för en apputvecklare att tidigt i sin utvecklingsprocess förstå var de befinner sig längs det här spektrumet. Detta beslut kommer i slutändan att påverka både appens designmakeup och den tekniska vägen för utveckling.

Förbättrade miljöappar (endast HoloLens)

Ett av de mest kraftfulla sätten som mixad verklighet kan ge värde är att låta utvecklare placera digital information eller innehåll i en användares aktuella miljö. Den här metoden är populär för appar där kontextuell placering av digitalt innehåll i den verkliga världen är av största vikt och det är viktigt att hålla användarens verkliga miljö "närvarande" under upplevelsen. Användare kan också enkelt flytta mellan verkliga digitala uppgifter. Detta ger ännu mer trovärdighet till det löfte som de appar för mixad verklighet som användaren ser verkligen är en del av deras miljö.

Förbättrade miljöappar
Förbättrade miljöappar

Exempel på användning

  • En anteckningsformatapp för mixad verklighet som gör det möjligt för användare att skapa och placera anteckningar i sin miljö
  • En tv-app för mixad verklighet placerad på en bekväm plats för visning
  • En matlagningsapp för mixad verklighet placerad ovanför köksön för att hjälpa en matlagningsuppgift
  • En app för mixad verklighet som ger användarna en känsla av "röntgensyn" (d.v.s. ett hologram som placeras ovanpå och efterliknar ett verkligt objekt, samtidigt som användaren kan se "inuti det" holografiskt)
  • Anteckningar om mixad verklighet placerade i en fabrik för att ge arbetstagarens nödvändiga information
  • Blandat verklighetssätt att hitta i ett kontorsutrymme
  • Tabletop-upplevelser med mixad verklighet (d.s. brädspelsstil)
  • Kommunikationsappar för mixad verklighet som Skype

Appar för blandade miljöer

Med tanke på Windows Mixed Reality förmåga att identifiera och mappa användarens miljö kan den skapa ett digitalt lager som kan överlagras på användarens utrymme. Tunt lager respekterar formen och gränserna för användarens miljö, men appen kan välja att transformera vissa element som passar bäst för att fördjupa användaren i appen. Detta kallas för en blandad miljöapp. Till skillnad från en förbättrad miljöapp kanske blandade miljöappar bara bryr sig tillräckligt om miljön för att bäst använda sin makeup för att uppmuntra specifika användarbeteenden (som att uppmuntra rörelse eller utforskning) eller genom att ersätta element med ändringar (en köksbänk flås för att visa ett annat panelmönster). Denna typ av erfarenhet kan till och med förvandla ett element till ett helt annat objekt, men ändå behålla objektets grova dimensioner som bas (en köksö förvandlas till en sopcontainer för ett kriminalthrillerspel).

Appar för blandade miljöer
Appar för blandade miljöer

Exempel på användning

  • En inredningsapp för mixad verklighet som kan måla väggar, bänkskivor eller golv i olika färger och mönster
  • En mixed reality-app som gör det möjligt för en fordonsdesigner att lägga nya design iterationer för en kommande biluppdatering ovanpå en befintlig bil
  • En säng är "täckt" och ersatt av ett fruktstånd med mixad verklighet i barnspel
  • Ett skrivbord är "täckt" och ersatt med en dumpster med mixad verklighet i ett kriminalthrillerspel
  • En hängande lykta "täcks" och ersätts med skylt med ungefär samma form och dimension
  • En app som gör det möjligt för användare att spränga hål i sina verkliga eller uppslukande världsväggar, vilket avslöjar en magisk värld

Uppslukande miljöappar

Uppslukande miljöappar är centrerade kring en miljö som helt förändrar användarens värld och kan placera dem i en annan tid och ett annat utrymme. Dessa miljöer kan kännas verkliga och skapa uppslukande och spännande upplevelser som bara begränsas av appskapares fantasi. Till skillnad från blandade miljöappar kan en uppslukande miljöapp helt bortse från användarens aktuella miljö och ersätta hela lagret med en egen när Windows Mixed Reality identifierar användarens utrymme. Dessa upplevelser kan också separera tid och rum, vilket innebär att en användare kan gå på Roms gator i en uppslukande upplevelse, samtidigt som de fortfarande är relativt stilla i sitt verkliga världsutrymme. Kontexten för den verkliga miljön kanske inte är viktig för en uppslukande miljöapp.

Uppslukande miljöappar
Uppslukande miljöappar

Exempel på användning

  • En uppslukande app som låter en användare turnera ett utrymme separat från sitt eget (det vill: gå igenom en berömd byggnad, museum, populär stad)
  • En uppslukande app som samordnar en händelse eller ett scenario runt användaren (det vill: en strid eller en prestanda)

Se även