Dela via


Kom igång med AI-textigenkänning (OCR) i Windows App SDK

Viktig

Tillgänglig i den senaste experimentella kanalen version av Windows App SDK.

Windows App SDK:s experimentella kanal innehåller API:er och funktioner i tidiga utvecklingsstadier. Alla API:er i den experimentella kanalen är föremål för omfattande revisioner och icke-bakåtkompatibla ändringar och kan när som helst tas bort från efterföljande versioner. Experimentella funktioner stöds inte för användning i produktionsmiljöer och appar som använder dem kan inte publiceras till Microsoft Store.

  • Fristående appar stöds inte.

Textigenkänning, även kallat optisk teckenigenkänning (OCR), stöds av Windows App SDK via en uppsättning AI-stödda API:er (artificiell intelligens) som kan identifiera och extrahera text i bilder och konvertera den till maskinläsbara teckenströmmar.

Dessa API:er kan identifiera tecken, ord, linjer, polygonala textgränser och ge konfidensnivåer för varje matchning. De stöds också uteslutande av maskinvaruacceleration i enheter med en neural bearbetningsenhet (NPU), vilket gör dem snabbare och mer exakta än äldre Windows.Media.Ocr.OcrEngine-API:er i Windows-plattformens SDK.

Information om APIfinns i API-referens för textigenkänning (OCR) i Windows App SDK.

Tips

Ge feedback om dessa API:er och deras funktioner genom att skapa ett nytt ärende i Windows App SDK:s GitHub-repo (inkludera OCR i rubriken) eller genom att svara på ett befintligt ärende.

Förutsättningar

Vad kan jag göra med Windows App SDK och AI-textigenkänning?

Använd de nya funktionerna för AI-textigenkänning i Windows App SDK för att identifiera och identifiera text i en bild. Du kan också hämta textgränser och konfidenspoäng för den identifierade texten.

Skapa en ImageBuffer från en fil

I det här exemplet anropar vi en LoadImageBufferFromFileAsync-funktion för att hämta en ImageBuffer- från en bildfil.

I funktionen LoadImageBufferFromFileAsync slutför vi följande steg:

  1. Skapa ett StorageFile- objekt från den angivna filsökvägen.
  2. Öppna en dataström på StorageFile med OpenAsync-.
  3. Skapa en BitmapDecoder för dataströmmen.
  4. Anropa GetSoftwareBitmapAsync på bitmappsdekodaren för att hämta ett SoftwareBitmap-objekt.
  5. Returnera en bildbuffert från CreateBufferAttachedToBitmap.
using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;

public async Task<ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(string filePath)
{
    StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(filePath);
    IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
    BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
    SoftwareBitmap bitmap = await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();

    if (bitmap == null)
    {
        return null;
    }

    return ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}
namespace winrt
{
    using namespace Microsoft::Windows::Vision;
    using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
    using namespace Windows::Graphics::Imaging;
    using namespace Windows::Storage;
    using namespace Windows::Storage::Streams;
}

winrt::IAsyncOperation<winrt::ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(
    const std::wstring& filePath)
{
    auto file = co_await winrt::StorageFile::GetFileFromPathAsync(filePath);
    auto stream = co_await file.OpenAsync(winrt::FileAccessMode::Read);
    auto decoder = co_await winrt::BitmapDecoder::CreateAsync(stream);
    auto bitmap = co_await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();
    if (bitmap == nullptr) {
        co_return nullptr;
    }
    co_return winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}

Identifiera text i en bitmappsbild

I följande exempel visas hur du känner igen text i en SoftwareBitmap- objekt som ett enda strängvärde:

  1. Skapa ett TextRecognizer- objekt via ett anrop till funktionen EnsureModelIsReady, vilket också bekräftar att det finns en språkmodell i systemet.
  2. Med hjälp av bitmappen som hämtades i föregående kodfragment anropar vi funktionen RecognizeTextFromSoftwareBitmap.
  3. Anropa CreateBufferAttachedToBitmap på bildfilen för att erhålla ett ImageBuffer-objekt.
  4. Anropa RecognizeTextFromImage för att hämta den igenkända texten från ImageBuffer-.
  5. Skapa ett wstringstream-objekt och läs in det med den igenkända texten.
  6. Returnera strängen.

Not

Funktionen EnsureModelIsReady används för att kontrollera beredskapstillståndet för textigenkänningsmodellen (och installera den om det behövs).

using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;

public async Task<string> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap bitmap)
{
    TextRecognizer textRecognizer = await EnsureModelIsReady();
    ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
    RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

    foreach (var line in recognizedText.Lines)
    {
        stringBuilder.AppendLine(line.Text);
    }

    return stringBuilder.ToString();
}

public async Task<TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
    if (!TextRecognizer.IsAvailable())
    {
        var loadResult = await TextRecognizer.MakeAvailableAsync();
        if (loadResult.Status != PackageDeploymentStatus.CompletedSuccess)
        {
            throw new Exception(loadResult.ExtendedError().Message);
        }
    }

    return await TextRecognizer.CreateAsync();
}
namespace winrt
{
    using namespace Microsoft::Windows::Vision;
    using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
    using namespace Windows::Graphics::Imaging;
}

winrt::IAsyncOperation<winrt::TextRecognizer> EnsureModelIsReady();

winrt::IAsyncOperation<winrt::hstring> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(winrt::SoftwareBitmap const& bitmap)
{
    winrt::TextRecognizer textRecognizer = co_await EnsureModelIsReady();
    winrt::ImageBuffer imageBuffer = winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
    winrt::RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
    std::wstringstream stringStream;
    for (const auto& line : recognizedText.Lines())
    {
        stringStream << line.Text().c_str() << std::endl;
    }
    co_return winrt::hstring{stringStream.view()};
}

winrt::IAsyncOperation<winrt::TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
  if (!winrt::TextRecognizer::IsAvailable())
  {
    auto loadResult = co_await winrt::TextRecognizer::MakeAvailableAsync();
    if (loadResult.Status() != winrt::PackageDeploymentStatus::CompletedSuccess)
    {
        throw winrt::hresult_error(loadResult.ExtendedError());
    }
  }

  co_return winrt::TextRecognizer::CreateAsync();
}

Hämta ordgräns och konfidens

Här visar vi hur du visualiserar BoundingBox- för varje ord i ett SoftwareBitmap- objekt som en samling färgkodade polygoner på ett Grid-element.

Not

I det här exemplet förutsätter vi att ett TextRecognizer objekt redan har skapats och skickats till funktionen.

using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;

public void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
    SoftwareBitmap bitmap,
    Grid grid,
    TextRecognizer textRecognizer)
{
    ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
    RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);

    SolidColorBrush greenBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Green);
    SolidColorBrush yellowBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Yellow);
    SolidColorBrush redBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Red);

    foreach (var line in result.Lines)
    {
        foreach (var word in line.Words)
        {
            PointCollection points = new PointCollection();
            var bounds = word.BoundingBox;
            points.Add(bounds.TopLeft);
            points.Add(bounds.TopRight);
            points.Add(bounds.BottomRight);
            points.Add(bounds.BottomLeft);

            Polygon polygon = new Polygon();
            polygon.Points = points;
            polygon.StrokeThickness = 2;

            if (word.Confidence < 0.33)
            {
                polygon.Stroke = redBrush;
            }
            else if (word.Confidence < 0.67)
            {
                polygon.Stroke = yellowBrush;
            }
            else
            {
                polygon.Stroke = greenBrush;
            }

            grid.Children.Add(polygon);
        }
    }
}
namespace winrt
{
    using namespace Microsoft::Windows::Vision;
    using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
    using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Controls;
    using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Media;
    using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Shapes;
}

void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
    winrt::SoftwareBitmap const& bitmap,
    winrt::Grid const& grid,
    winrt::TextRecognizer const& textRecognizer)
{
    winrt::ImageBuffer imageBuffer = winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
    
    winrt::RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);

    auto greenBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Green);
    auto yellowBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Yellow);
    auto redBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Red);
    
    for (const auto& line : recognizedText.Lines())
    {
        for (const auto& word : line.Words())
        {
            winrt::PointCollection points;
            const auto& bounds = word.BoundingBox();
            points.Append(bounds.TopLeft);
            points.Append(bounds.TopRight);
            points.Append(bounds.BottomRight);
            points.Append(bounds.BottomLeft);

            winrt::Polygon polygon;
            polygon.Points(points);
            polygon.StrokeThickness(2);

            if (word.Confidence() < 0.33)
            {
                polygon.Stroke(redBrush);
            }
            else if (word.Confidence() < 0.67)
            {
                polygon.Stroke(yellowBrush);
            }
            else
            {
                polygon.Stroke(greenBrush);
            }

            grid.Children().Add(polygon);
        }
    }
}

Ytterligare resurser

Åtkomst till filer och mappar med Windows App SDK och WinRT-API:er