Använd reverb för att lägga till avstånd till rumsligt ljud

Slutförd

Efterklang

Reverberation är fenomenet persistens av ljud efter att det har stoppats på grund av flera reflektioner från ytor som möbler, människor, luft och så vidare i ett stängt utrymme. Dessa reflektioner byggs upp med varje reflektion och sönderfaller gradvis när de absorberas av ytan på objekt i det slutna utrymmet.

Konceptet liknar eko, men vid efterklang är avståndet mellan ljudkällan och hindret som reflekterar ljudet mindre. Den kvantitativa karaktäriseringen av efterklangen görs med hjälp av parametern som kallas reverberationstid.

SFX-reverb

SFX Reverb-effekten tar utdata från en ljudblandaregrupp och förvränger den för att skapa en anpassad reverb-effekt.

Torr nivå

Den torra nivån är en blandad nivå av en torr signal i utdata i MB, och den sträcker sig från -10000.0 till 0.0. Standardvärdet är 0 MB.

Rumsegenskap

Rumseffektnivån vid låga frekvenser i MB varierar från -10000,0 till 0,0. Standardvärdet är -10000,0 MB. Rumseffektens högfrekvensnivå i MB varierar från -10000.0 till 0,0. Standardvärdet är 0,0 MB.

Förfallstid

Reverberationens förfallstid vid låga frekvenser i sekunder varierar från 0,1 till 20,0. Standardvärdet är 1.0.