Använd reverb för att lägga till avstånd till rumsligt ljud
Efterklang
Reverberation är fenomenet persistens av ljud efter att det har stoppats på grund av flera reflektioner från ytor som möbler, människor, luft och så vidare i ett stängt utrymme. Dessa reflektioner byggs upp med varje reflektion och sönderfall gradvis när de absorberas av ytan av objekt i det omslutna utrymmet.
Konceptet liknar eko, men avståndet mellan ljudets källa och även det hinder genom vilket det reflekteras är mindre med efterklang. Den kvantitativa karaktäriseringen av efterklangen görs med hjälp av parametern som kallas reverberationstid.
SFX-reverb
SFX Reverb-effekten tar utdata från en ljudblandaregrupp och förvränger den för att skapa en anpassad reverb-effekt.
Torr nivå
Den torra nivån är en blandad nivå av en torr signal i utdata i MB, och den sträcker sig från -10000.0 till 0.0. Standardvärdet är 0 MB.
Rumsegenskap
Rumseffektnivån vid låga frekvenser i MB varierar från -10000,0 till 0,0. Standardvärdet är -10000,0 MB. Rumseffektens högfrekvensnivå i MB varierar från -10000.0 till 0,0. Standardvärdet är 0,0 MB.
Förfallstid
Reverberationens förfallstid vid låga frekvenser i sekunder varierar från 0,1 till 20,0. Standardvärdet är 1.0.