Introduktion
I den här modulserien får du lära dig hur du använder plugin-programmet Microsoft Spatializer för att lägga till rumsligt ljud i din app. Rumsligt ljud är ett sätt att skapa ljud i 360 grader runt en lyssnare. Ljud kan komma från vilken plats som helst i en sfär. Den har två former: binaural och objektbaserad. Binauralt ljud används i hörlurar. Objektbaserat ljud är för tv, radio och högtalare som lyssnar.
Du hittar ett slutfört exempel på den här självstudien här.
Utbildningsmål
- Importera och aktivera Plugin-programmet Microsoft Spatializer
- Aktivera rumsligt ljud på utvecklararbetsstationen
- Lägg till och spatialisera knappklicksljud
- Dirigera ljud från en video och spatialisera ljudet
- Förbättra det upplevda avståndet mellan ljudkällor genom att lägga till reverb
Förutsättningar
- En Windows 10- eller 11-dator som har konfigurerats med rätt verktyg
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 eller senare
- Unity Hub med Unity 2021.3 eller senare installerat och modulen Universell Windows-plattform Build Support har lagts till
- Konfigurera ett mixed reality-projekt i Unity-modulen
- Funktionsverktyg för mixad verklighet
- Grundläggande kunskaper om Unity: gränssnitt, scenskapande, paketimport och tillägg av GameObjects i en scen