Introduktion

Slutförd

I den här modulen får du lära dig hur du skapar en Mixed Reality-upplevelse med gränssnittselement, 3D-modellmanipulering, modellurklipp och funktioner för ögonspårning. Du får också lära dig hur du skapar en datorapp för Holographic Remoting som gör att du kan ansluta till HoloLens 2 när som helst och visualisera din app i 3D.

Föreställ dig ett scenario där du vill förhandsgranska och felsöka ditt program under utvecklingsprocessen. PC Holographic Remoting hjälper dig att göra just det, och mycket mer. Du kan köra appen lokalt i Unity-redigeraren på datorn i uppspelningsläge och strömma upplevelsen till HoloLens. På så sätt kan du snabbt felsöka din app utan att skapa och distribuera ett helt projekt.

I den här modulen får du lära dig hur du skapar en demonstration av mixad verklighet och en PC-app för Holographic Remoting.

Utbildningsmål

  • Importera tillgångar och konfigurera scenen
  • Interagera med hologram med hjälp av gränssnittselement och knappar
  • Konfigurera 3D-objekt för urklippsfunktionen
  • Lär dig mer om att aktivera knappbeskrivningar med ögonspårning
  • Konfigurera Unity för holografisk fjärrkommunikation
  • Lär dig hur du skapar och distribuerar programmet med Visual Studio
  • Utveckla Holographic Remoting-programmet och distribuera det till HoloLens

Du hittar ett slutfört exempel på den här självstudien här.