Sammanfattning
I den här modulen importerade du Mixed Reality Toolkit till ditt Unity Windows Mixed Reality-projekt. Med hjälp av ObjectManipulator-skriptet aktiverade du handinteraktioner för att flytta en kub.
Med hjälp av skript som ingår i Mixed Reality Toolkit kan du konfigurera grundläggande objektinteraktioner utan att behöva skapa egna anpassade skript. Detta kan påskynda utvecklingen av mixad verklighet och få dig från koncept till en färdig mixad verklighetsupplevelse snabbare.
Nästa steg
Du kan fortsätta att lägga till objekt i scenen och prova olika interaktionsmodeller för att manipulera olika 2D- och 3D-objekt med skript som ingår i MRTK Foundation-paketet. Överväg att prova följande interaktioner:
- Peka på ett objekt som är långt borta för att få objektet att rotera
- Konfigurera en rörelsestyrenhet för att välja ett objekt och skala till en större storlek
- Använd blicken för att välja ett objekt och flytta med händerna
- Rikta in ett stort objekt med huvudets blick och ändra dess färg med ett röstkommando
Du kan slutföra upplevelsen av mixad verklighet genom att skapa Unity-projektet och distribuera till önskad enhet. I Unity ska du först spara scenen och lägga till i fönstret Scener i Build i Build Settings.
Ytterligare läsning
- Registrera dig för Mixed Reality Partner Program för att få det senaste om utvecklarverktyg, evenemang och erbjudanden om tidig åtkomst för mixad verklighet.
- Portera ett befintligt Unity-projekt till Windows Mixed Reality med portningsguiden Unity.
- Läs mer om funktionsverktyget Mixed Reality.
- Läs mer om interaktionsmodeller för mixad verklighet .
- Utforska grundläggande begrepp att tänka på när du utformar en mixad verklighetsupplevelse.