Sammanfattning

Slutförd

I den här modulen importerade du Mixed Reality Toolkit till ditt Unity-baserade Windows Mixed Reality-projekt. Med hjälp av ObjectManipulator-skriptet aktiverade du handinteraktioner för att flytta en kub.

Med skripten som ingår i Mixed Reality Toolkit kan du konfigurera enkla objektinteraktioner utan att du behöver skapa egna anpassade skript. Detta kan påskynda utvecklingen av mixad verklighet och få dig från koncept till en färdig mixad verklighetsupplevelse snabbare.

Nästa steg

Du kan fortsätta att lägga till objekt till din scen och testa olika interaktionsmodeller för att manipulera 2D- och 3D-objekt med skripten som ingår i MRTK Foundation-paketet. Prova till exempel följande interaktioner:

  • Peka på ett objekt som är långt bort för att rotera det
  • Konfigurera en rörelsekontroll för att välja ett objekt och skala det så att det blir större
  • Rikta ögonen mot ett objekt för att välja det och flytta det med dina händer
  • Rikta huvudet mot ett stort objekt för att välja det och ändra färgen på det med ett röstkommando

Du kan slutföra din mixade verklighet genom att bygga Unity-projektet och distribuera det till önskad enhet. I Unity måste du först spara scenen och lägga till den i fönstret Scenes in Build (Scener i build) i Build Settings (Build-inställningar).

Ytterligare läsning

  • Registrera dig för Mixed Reality Partner Program för att få det senaste om utvecklarverktyg, evenemang och erbjudanden för mixad verklighet.
  • Portera ett befintligt Unity-projekt till Windows Mixed Reality med hjälp av porteringsguiden för Unity.
  • Läs mer om funktionsverktyget för Mixad verklighet.
  • Läs mer om interaktionsmodeller för mixad verklighet.
  • Utforska viktiga begrepp att tänka på när du utformar en mixad verklighetsupplevelse.