Introduktion
Mixed Reality Toolkit (MRTK) är ett plattformsoberoende verktyg för att skapa upplevelser med mixad verklighet för Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR). Verktygslådan innehåller en uppsättning komponenter och funktioner som du kan använda för att påskynda utvecklingen av Windows Mixed Reality.
Anta att du skapar en mixad verklighetsupplevelse där användaren behöver möjlighet att flytta, rotera och skala ett holografiskt objekt. Även om du kan börja från början och skapa ett eget skript för att aktivera sådana manipuleringar, kan arbetsflödet för att lägga till direkt manipulering i hologram och konfigurera begränsningar vara tidskrävande, särskilt om det finns flera objekt att konfigurera.
I den här modulen konfigurerar du Unity för Windows Mixed Reality-utveckling och importerar Mixed Reality Toolkit (MRTK) till ditt projekt. Mixed Reality Toolkit innehåller ett ObjectManipulator-skript som du använder för en kub för direkt manipulering med händer.
I slutet av den här modulen kommer du att kunna konfigurera ett Unity-projekt som konfigurerats för Windows Mixed Reality-utveckling och använda Mixed Reality Toolkit för att påskynda utvecklingen av mixad verklighet.
Du hittar ett slutfört exempel på den här självstudien här.
Utbildningsmål
- Konfigurera Unity för Utveckling av Windows Mixed Reality
- Importera grundpaketet för Mixed Reality Toolkit (MRTK) till Unity
- Lägga till MRTK i en Unity-scen
- Jämför och kontrastera de tre primära MRTK-interaktionsmodellerna
- Manipulera hologram med ObjectManipulator
Förutsättningar
- En Windows 10- eller 11-dator som konfigurerats med rätt verktyg
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 eller senare
- Unity Hub med Unity 2021.3 eller senare installerat (se till att kolla in kända problem i Unity-versioner och paketsidan)
- Funktionsverktyg för mixad verklighet
- Grundläggande kunskaper om Unity: gränssnitt, scenskapande, paketimport, tillägg av GameObjects i en scen