Förstå hologrammen

Slutförd

Hologram och holografiska upplevelser är inte science fiction längre. Faktum är att de utgör grunden för alla program för förhöjd verklighet.

Hologram är digitala objekt som visas i världen runt användaren som bär ett HoloLens-headset. De är gjorda av ljus och ljud. Du kan programmera hologram för att interagera med en användares blick, gester eller röstinmatning. Ett exempel är att rotera en digital byggplan med ett finger eller en svepning med handen.

Fotografi av flera användare som bär HoloLens-headset och står runt en holografisk skärm och interaktiv meny på en bordsskiva.

Det är viktigt att observera att hologram bara är en del av förhöjd verklighet i spektrumet för mixad verklighet. De bör inte förväxlas med virtuella objekt i uppslukande upplevelser.

Placera holografiskt innehåll

Du kan placera hologram på en specifik plats inom ett utrymme för förhöjd verklighet. Användarna kan sedan gå runt eller till och med bort och låta hologrammet vara kvar. Om du skapar en mer interaktiv interaktion kan hologram ställas in för att följa en användare och tagga med på ett relativt avstånd oavsett var de befinner sig. Du kan till och med lägga till en spatial fästpunkt för att din applikation ska komma ihåg var du placerade ett hologram, vilket effektivt fäster det på plats så att du kan komma tillbaka till det senare.

Fotografi av två användare som bär HoloLens-headset och interagerar med ett stationärt hologram.

En av de mest underbara aspekterna av hologram och förhöjd verklighet är att de kan verka interagera med den fysiska världen. Du kan till exempel placera en holografisk boll ovanför en tabell i den verkliga världen och få den att studsa när en användare gör en gest eller säger ordet "studsa". Att lägga till ljudeffekter eller ocklusion bakom verkliga objekt kan ge dina hologram extra fysiskhet och realitet.