Sammanfattning
I den här modulen har du lärt dig om mixad verklighet som koncept, en uppsättning maskinvaruenheter och en implementering. Genom att använda en kombination av mänsklig och datorindata utforskade du begreppet interaktion mellan människa och dator och dess konsekvenser för mixad verklighet.
Med hjälp av hologram har du lärt dig hur digitalt innehåll kan göras, placeras och interageras med i program för förhöjd verklighet. Slutligen införlivade du rumslig design i prototypprocessen med bodystorming, skådespeleri och expertfeedback och storyboarding.
Nästa steg
Resan är inte över än. Överväg att följa upp dessa branschbaserade användningsfall för HoloLens:
Ytterligare läsning
- Läs mer om HoloLens.
- Läs mer om Windows mixed reality-headset.
- Utforska utvecklardokumentationen för mixed reality.
- Kom igång med din mixed reality-designresa .
- Kom igång med din mixade verklighet utvecklingsresa.
- Lär dig mer om Mixed Reality Toolkit SDK för Unity och Unreal Engine.
- Utforska Azure molntjänster.
- Kom igång med Dynamics 365-funktioner.
- Läs En taxonomi över visuella skärmar för mixad verklighet.
- Läs mer om Microsoft Mesh.