Introduktion
Många av de program som du skapar i C# kräver att du arbetar med data. Ibland är data hårdkodade i programmet. Hårdkodade värden är värden som är konstanta och oförändrade under hela körningen av programmet. Du kan till exempel behöva skriva ut ett meddelande till användaren när en åtgärd lyckas. Ett sådant meddelande ser förmodligen likadant ut varje gång programmet körs. Det här hårdkodade värdet kan också kallas för en konstant eller ett literalvärde.
Anta att du vill visa ett formaterat meddelande för slutanvändaren som innehåller olika typer av data. Meddelandet skulle innehålla hårdkodade strängar i kombination med information som din app samlar in från användaren. Om du vill visa ett formaterat meddelande måste du skapa både hårdkodade värden och definiera variabler som kan lagra data av en viss typ.
I den här modulen skapar du literalvärden som innehåller olika datatyper. Du skapar variabler som kan innehålla vissa datatyper, du tilldelar variablerna ett värde och hämtar sedan värdena senare i koden. Slutligen får du lära dig hur du kan göra koden enklare genom att låta kompilatorn göra en del av jobbet.
I slutet av den här modulen kommer du att kunna skapa literalvärden samt lagra och hämta data i variabler.
Utbildningsmål
I den här modulen kommer du att:
- Skapa literalvärden för fem grundläggande data typer
- Deklarera och initiera variabler
- Hämta och ange värden för variabler
- Tillåta att kompilatorn fastställer variabelns datatyp när den initieras
Förutsättningar
- Erfarenhet av grundläggande syntaxregler i C#
- Måste förstå hur man använder Console.WriteLine()
- Nybörjarnivå med en .NET-redigerare