Konfigurera 3D-tillgångar för mixad verklighet i Unity
Lär dig hur du placerar Prefab 3D-tillgångar eller modeller i en Unity-scen.
Utbildningsmål
När du är klar med den här modulen kommer du att kunna:
- Ta med designöverväganden i att skapa en scen.
- Använd MRTK-interaktioner (Mixed Reality Toolkit) för att ge en omfattande användarupplevelse
- Placera tillgångar i en Unity-scen.
Förutsättningar
- Introduktion till Mixed Reality, Azure Digital Twin och Unity Module
- Skapa en 3D-scen i Unity med Maps SDK-modul
- Grundläggande arbetskunskaper om Unity
- Förstå hur du skapar för och distribuerar till enheter med mixad verklighet
- Förståelse för MRTK
- Grundläggande förståelse för lod-begrepp (Level Of Detail)