Konfigurera 3D-tillgångar för mixad verklighet i Unity

Nybörjare
Developer
Business Owner
Student
Technology Manager
Azure
Azure Cloud Services
Azure AI services
Azure Digital Twins
Azure IoT
Azure IoT Hub
Azure SignalR Service
Azure Functions
HoloLens
Windows
Windows Mixed Reality

Lär dig hur du placerar Prefab 3D-tillgångar eller modeller i en Unity-scen.

Utbildningsmål

När du är klar med den här modulen kommer du att kunna:

  • Ta med designöverväganden i att skapa en scen.
  • Använd MRTK-interaktioner (Mixed Reality Toolkit) för att ge en omfattande användarupplevelse
  • Placera tillgångar i en Unity-scen.

Förutsättningar

  • Introduktion till Mixed Reality, Azure Digital Twin och Unity Module
  • Skapa en 3D-scen i Unity med Maps SDK-modul
  • Grundläggande arbetskunskaper om Unity
  • Förstå hur du skapar för och distribuerar till enheter med mixad verklighet
  • Förståelse för MRTK
  • Grundläggande förståelse för lod-begrepp (Level Of Detail)