Avsnitt
En introduktion till Orleans
Orleans är ett plattformsoberoende .NET Core-ramverk för att skapa robusta, skalbara distribuerade program. Den skapades av Microsoft Research och baseras på en aktörsmodell som ger en innovativ metod för att förenkla utformningen av högpresterande, distribuerade system för molnet. Den har en programmeringsmodell som löser mycket av komplexiteten i arkitekturen av skalbara, mycket parallella, distribuerade system. Orleans har använts av många kunder, och av många team inom Microsoft, framför allt 343 Industries som en plattform för Xbox Halo 4- och Halo 5-spel. Den här sessionen ger en introduktion till Orleans, utforskar aktörsmodellen och hur du konstruerar och programmerar för den.
Ytterligare resurser: https://github.com/benc-uk/smilr , http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/index.html
[eventID:8079]
Orleans är ett plattformsoberoende .NET Core-ramverk för att skapa robusta, skalbara distribuerade program. Den skapades av Microsoft Research och baseras på en aktörsmodell som ger en innovativ metod för att förenkla utformningen av högpresterande, distribuerade system för molnet. Den har en programmeringsmodell som löser mycket av komplexiteten i arkitekturen av skalbara, mycket parallella, distribuerade system. Orleans har använts av många kunder, och av många team inom Microsoft, framför allt 343 Industries som en plattform för Xbox Halo 4- och Halo 5-spel. Den här sessionen ger en introduktion till Orleans, utforskar aktörsmodellen och hur du konstruerar och programmerar för den.
Ytterligare resurser: https://github.com/benc-uk/smilr , http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/index.html
[eventID:8079]
Har du feedback till oss? Skicka in ett problem här.