Geometries
Geometry is a versatile class, used to render 2-D graphics, hit-test objects, and define clipping regions
In This Section
See Also
Reference
Concepts
Optimizing Performance: 2D Graphics and Imaging
Den här webbläsaren stöds inte längre.
Uppgradera till Microsoft Edge och dra nytta av de senaste funktionerna och säkerhetsuppdateringarna, samt teknisk support.
Geometry is a versatile class, used to render 2-D graphics, hit-test objects, and define clipping regions
Optimizing Performance: 2D Graphics and Imaging