Dela via


Visa och konfigurera teamets tempo

Azure DevOps Services | Azure DevOps Server 2022 – Azure DevOps Server 2019

Hastighetsmått ger användbar information, så att team kan planera och prognostisera sprintar och avgöra hur väl de uppskattar och uppfyller planerade åtaganden. Du kan få en indikation på hur mycket arbete ett team kan utföra under en sprint baserat på antingen antalet slutförda arbetsobjekt eller summan av de uppskattningar som gjorts för arbete (produkters kvarvarande uppgifter), artikelpunkter (användarberättelser) eller storlek (krav). Använd hastighet som ett stöd för att fastställa teamkapacitet och förväxla den inte med viktiga prestandaindikatorer.

Förutsättningar

  • Åtkomst:
    • Vara medlem i ett projekt med minst grundläggande åtkomst.
    • Om du vill lägga till en widget på en instrumentpanel för teamet måste du vara medlem i teamet.
  • Behörigheter: Vara gruppadministratör eller projektadministratör, eller ha specifika instrumentpanelsbehörigheter som beviljats dig.
  • Funktionsaktivering: Ha tavlor aktiverade. Om det är inaktiverat visas ingen av arbetsspårningsanalyswidgetarna. Information om hur du återaktiverar den finns i Aktivera eller inaktivera en tjänst.
  • Uppgiftsmedvetenhet: Var medveten om de nödvändiga och rekommenderade uppgifterna som visas senare i den här artikeln.

Dricks

Bilderna i den här artikeln kan skilja sig från vad du ser i webbportalen. Dessa skillnader kan bero på uppdateringar av webbappen, alternativ som aktiveras av dig eller din administratör och den process som väljs när du skapar projektet (Agile, Basic, Scrum eller CMMI). Basic-processen är tillgänglig från Azure DevOps Server 2019 Update 1.

Diagramtyper för hastighet

Du kan välja mellan två hastighetsdiagram: diagrammet i kontexten Hastighet från sidan Kvarvarande uppgifter och widgeten Hastighet för instrumentpaneler. Båda diagrammen hjälper dig att snabbt förstå de kategorier av arbetsflödestillstånd som beskrivs i tabellen nedan.

Objekt i de föreslagna eller lösta tillstånden undantas från beräkningarna Slutfört, Slutfört sent och Ofullständigt . Mer information finns i Så här används arbetsflödeskategoritillstånd i Azure Boards. Dina val är personliga och bevaras mellan sessioner tills de har ändrats.

Arbetsflödestillstånd beskrivning
Planerat Arbetsobjekt som tilldelats en sprint innan den startar. Om de omtilldelas efter att sprinten har börjat förblir de Planerade i den ursprungliga sprinten och visas som Sena eller Ofullständiga i den nya sprinten.
Slutförd Arbetsobjekt som tilldelats sprinten och slutförts före sprintens slut.
Slutfört sent Arbetsobjekt som tilldelats sprinten men slutförts när sprinten är slut.
Ofullständig Arbetsobjekt som tilldelats sprinten men som ännu inte har slutförts.
Matchat Buggar som tilldelats sprinten, vilket indikerar att en lösning implementerades men ännu inte verifierats.

Senare i den här artikeln får du lära dig hur du öppnar rapporten Velocity in-context eller konfigurerar velocity-widgeten.

Du kan konfigurera varje diagram på följande sätt:

  • Sum of Effort, Story Points, size fields eller andra numeriska fält som stöds som tilldelats till kvarvarande uppgifter.
  • Antal arbetsobjekt i kvarvarande uppgifter.
  • Antal iterationer.

Widgeten erbjuder fler konfigurationsalternativ. Mer information finns i Konfigurera och visa hastighetsdiagram.

Du kan välja mellan två hastighetsdiagram: diagrammet i kontexten Hastighet från sidan Kvarvarande uppgifter och widgeten Hastighet för instrumentpaneler. Med Velocity-widgeten kan du snabbt avgöra:

  • Planerad hastighet
  • Faktisk (slutförd) hastighet
  • Arbetet slutfördes senare än planerat
  • Mängden arbete som inte har slutförts

Båda diagrammen stöder visualisering av teamhastighet för flera sprintar. Velocity-widgeten stöder dock följande konfigurationsalternativ:

  • Sum of Effort, Story Points, Size fields eller andra numeriska fält som stöds som tilldelats till kvarvarande uppgifter.
  • Antal arbetsobjekt i kvarvarande uppgifter.
  • Antal iterationer.
  • Avancerade funktioner.

Visa rapporten Velocity in-context (Hastighet i kontext)

Hastighetsrapporter är tillgängliga för både produkt- och portföljloggar. Varje rapport innehåller interaktiva kontroller så att användarna kan anpassa vyn efter sina specifika intressen.

  1. Logga in på projektet (https://dev.azure.com/{Your_Organization/Your_Project}).

  2. Välj Boards>Backlogs>Analytics för att öppna Velocity-rapporten för din produkt eller portföljs kvarvarande uppgifter.

    Skärmbild som visar kvarvarande uppgifter, öppna Analys.

  3. Om du vill ändra till en annan kvarvarande information väljer du från väljaren för kvarvarande uppgifter och väljer sedan Visa fullständig rapport för Hastighet.

  4. Använd de interaktiva kontrollerna för att välja fältet antal eller summa och antalet iterationer. Välj Anpassade iterationer för att ange valfritt antal iterationer mellan 1 och 15.

    Om ditt team inte slutför en sprint eller om du arbetar med objekt före ett sprintstartdatum finns det inga data att analysera och prognostisera. Du kan se det här meddelandet: Ange iterationsdatum för att använda den här widgeten. För att lösa den här situationen anger du ett datumintervall för iteration så att det inkluderar aktuellt datum eller väntar tills sprinten startar.

    Hovra över ett kolumnområde för att visa en sammanfattning av planerade och slutförda arbetsobjekt. För sprinten 07_2019 planeras till exempel 131 objekt.

    Skärmbild av Velocity Analytics-rapporten.

    Mer information finns i beskrivningarna av arbetsflödestillståndet som nämndes tidigare i den här artikeln.

  5. Om du vill lägga till rapporten på en instrumentpanel väljer du åtgärdsikonen och väljer Kopiera till instrumentpanelen.

    Skärmbild av analyskontextrapport, alternativet Kopiera till instrumentpanel.

  6. Välj instrumentpanelen och välj OK.

  7. Om du vill återgå till analyssammanfattningen väljer du bakåtpilen .

  1. Öppna dina kvarvarande produktloggar från webbportalen.

  2. Kontrollera att du har valt rätt projekt, välj Tavlor>Kvarvarande uppgifter och välj sedan rätt team på teamväljarens meny.

    Skärmbild av Öppna tavlor, kvarvarande uppgifter för ett team, Azure DevOps Server 2019.

    Om du vill välja ett annat team öppnar du väljaren och väljer ett annat team eller väljer alternativet Bläddra bland alla kvarvarande uppgifter. Du kan också ange ett nyckelord i sökrutan för att filtrera listan över kvarvarande teamloggar för projektet.

    Skärmbild för att välja ett annat team, Azure DevOps Server 2019.

    Dricks

    Välj stjärnikonen för att favoritlagra kvarvarande uppgifter. Favoritartefakter ( favoritikon) visas överst i listan över teamväljare.

  3. Välj Kvarvarande uppgifter (för Scrum), Stories (för Agile) eller Krav (för CMMI) som kvarvarande nivå.

    Skärmbild för att välja produktnivå för kvarvarande uppgifter, kvarvarande uppgifter, artiklar eller krav i Azure DevOps Server 2019.

  4. Öppna diagrammet Hastighet.

    Skärmbild för att välja produktnivå för kvarvarande uppgifter, kvarvarande uppgifter, artiklar eller krav, Azure DevOps Server 2019.

    För att diagram ska visas måste ditt team utföra följande aktiviteter:

    • Välj sprintar för ditt team.
    • Tilldela kvarvarande uppgifter till sprintar.
    • Beräkna kvarvarande uppgifter genom att definiera insats, berättelsepunkter eller storlek.
  5. Diagrammet spårar ditt uppskattade kvarvarande arbete (summan av Ansträngning, Story Points eller Storlek) som har slutförts (grön) i föregående sprintar eller pågår (blå).

    Som följande diagram visar tenderar hastigheten att variera från sprint till sprint av olika typer av skäl. Du kan dock snabbt fastställa den genomsnittliga hastigheten genom att medelvärdet av värdena som visas i grönt för varje sprint. Du kan sedan ansluta medelvärdet till prognosverktyget.

    Webbportal, Hastighetsdiagram som visar sju sprintar av pågående och slutfört arbete.

    Arbetsobjekt som baseras på Scrum-processen räknas i diagrammet när deras tillstånd har angetts till Bekräftad, medan objekt som baseras på Agile - och CMMI-processerna räknas när deras tillstånd har angetts till Aktiv. Det här beteendet anges via arbetsflödestillstånden till kategoritillståndsmappningar.

Konfigurera hastighetswidgeten

Du kan bara konfigurera velocity-widgeten för ett enda team. Om du vill visa hastigheten för flera team måste du konfigurera en portföljhanteringsteam som samlar sig från flera team. Mer information finns i Lägg till team.

Om du inte har gjort det ännu lägger du till velocity-widgeten på instrumentpanelen. För Azure DevOps Server 2019 aktiverar eller installerar du Analytics.

Utför följande steg för att konfigurera Velocity-widgeten.

  1. Välj åtgärdsikonen Åtgärdsikon och välj alternativet Konfigurera för att öppna konfigurationsdialogrutan.

    Skärmbild som visar sekvensen med markerade knappar för att konfigurera instrumentpanelen Hastighet.

    Ändra rubriken, välj teamet och välj sedan antingen den kvarvarande nivån eller arbetsobjekttypen som ska spåras. Välj om du vill spåra antalet arbetsobjekt eller en summa av ett numeriskt fält. Det vanligaste summerade fältet är insats, artikelpoäng eller storlek.

    Skärmbild som visar dialogrutan Konfigurera hastighetswidget.

  2. Ange hur många sprintar du vill visa. Standardvärdet är 6 och maxvärdet är 15.

  3. (Valfritt) Markera kryssrutorna för att visa ytterligare information för arbete som slutförts senare än planerat för varje sprint.

    • Visa planerat arbete för iterationer: Markera den här rutan om du vill visa mängden arbete som planeras för en iteration i början av iterationen, vilket är användbart för att jämföra ditt planerade arbete med faktiska slutprodukter. Som standard börjar antalet planerat arbete på iterationens startdatum.
    • Dagar efter iterationens startdatum när planerat arbete är slutgiltigt: Ange antalet dagar efter startdatumet för att räkna planerat arbete. Om till exempel de första två dagarna av en iteration är för planering kan du ange 3, och planerat arbete räknas på den tredje dagen. Om iterationen till exempel startar på 01/01/2024, och tre kvarvarande uppgifter tilldelas till iterationen i 01/01/2024 slutet av dagen, betraktas dessa tre kvarvarande uppgifter som Planerade. Om ditt team inte slutför planeringen förrän några dagar in i iterationen kan du uppdatera iterationen Days past start date of iteration when planned work is final.
    • Markera arbetet som slutförts sent: Markera den här rutan om du vill visa arbetsobjekt som markerats som slutförda efter iterationens slutdatum, som anses vara slutförda sent och visas som ljusgröna. Att markera arbete som slutförts sent är användbart för att upptäcka en trend där arbetsobjekt markeras som slutförda när iterationen har slutförts.
    • Dagar efter iterationens slutdatum, varefter arbetet är försenat: Ange det antal dagar som du anser vara försenade med ett arbetsobjekt om dess status fortfarande är ny eller pågår. Om du till exempel anger tre dagar får teamet 3 dagar efter att en iteration har avslutats för att markera slutförda eller slutförda arbetsobjekt, innan de anses vara sena.
  4. Välj Spara. Följande bild visar Velocity baserat på Story Points och åtta datasprintar.

    Skärmbild av exempel på Hastighetswidget, åtta iterationer.

Mer information om tillstånden Planerat, Slutfört, Slutfört sent och Ofullständigt finns i tillståndsbeskrivningarna som nämns tidigare i den här artikeln.

För att ditt team ska få det bästa verktyget från Velocity-diagrammen följer du dessa obligatoriska och rekommenderade uppgifter.

Nödvändiga uppgifter

  • Definiera och ändra storlek på kvarvarande uppgifter för att minimera variabiliteten.
  • Bestäm hur ditt team ska hantera buggar. Om de behandlas som krav visas buggar i kvarvarande uppgifter och ingår i diagrammet Hastighet och prognostisering.
  • Ange teamets områdessökväg. Prognosverktyget förutspår att de här inställningarna inkluderar eller exkluderar objekt i områdessökvägar under teamets standard.
  • Undvik att skapa en hierarki med kvarvarande uppgifter och buggar. Kortet, uppgiftstavlorna och sprint-kvarvarande uppgifter visar bara den sista noden i en hierarki. Behåll i stället en platt lista med överordnade och underordnade länkar på en nivå som är djup. Använd Funktioner för att gruppera krav eller användarberättelser.
  • Uppdatera statusen för slutförda kvarvarande uppgifter i slutet av sprinten. Flytta tillbaka ofullständiga objekt till produkteftersläpningen för framtida sprintplanering.
  • Minimera storleksvariationen för kvarvarande uppgifter för bättre uppskattningsnoggrannhet. Genom att minska variabiliteten ökar tillförlitligheten för hastighetsmått och prognosresultat. Uppskattningar är bästa gissningar av teamet om den ansträngning som krävs för att slutföra ett objekt i förhållande till andra i kvarvarande uppgifter.

Viktigt!

  • Om du tar bort områdessökvägar eller konfigurerar om iterationssökvägar kan du förlora oåterkalleliga data. Till exempel visar widgetdiagram för bränning och bränning, sprintbrännskada och hastighetsdiagram för team med ändrade områdessökvägar inte korrekta data. Historiska trenddiagram refererar till områdessökvägen och iterationssökvägen som de definierades vid tidpunkten för varje arbetsobjekt. När du har tagit bort kan du inte hämta historiska data för dessa sökvägar.
  • Du kan bara ta bort områdes- och iterationssökvägar som inte längre används av några arbetsobjekt.

Lägga till andra team

Om varje team vill ha en egen vyn med kvarvarande uppgifter, hastighetsdiagram och prognosverktyg kan du lägga till ett nytt team. Varje team har åtkomst till sin egen uppsättning agila verktyg, som filtrerar arbetsobjekt så att de endast innehåller de tilldelade områdessökvägarna och iterationssökvägarna som är specifika för teamet.

Nästa steg