Dela via


Översikt över variabler

Variabler kan finnas på fyra nivåer eller omfattningar:

  • Ämne variabler kan bara användas i de ämnen de skapas i. Denna omfattning är standard för variabler som du skapade.
  • Globala variabler kan användas i alla ämnen. Du kan ändra omfattningen för valfri ämnesvariabel att den blir en global variabel.
  • Systemvariabler skapas automatiskt med din agent. De ger mer sammanhangsbaserad information om konversationen eller användaren. De är tillgängliga i alla avsnitt.
  • Miljövariabler skapas i Power Platform och är skrivskyddade i Copilot Studio. De lagrar parameternycklarna och värdena som sedan används som indata för olika andra programobjekt, inklusive Copilot Studio. Genom att separera parametrarna från de tidskrävande objekten kan du ändra värdena i samma miljö eller när du migrerar lösningar till andra miljöer. Alternativet är att lämna hårdkodade parametervärden i de komponenter som använder dem.

Variabeltyper

En variabel associeras med en bastyp. Typen avgör vilka värden som variabeln kan innehålla och de operatorer du kan använda när du skapar ett logiskt uttryck med den.

Type Beskrivning
String En sekvens med tecken som används för att representera text
Booleskt Ett logiskt värde som endast kan vara true eller false
Antal Alla reella tal
Register En lista med värden, men alla värden måste vara av samma typ
Post En samling namn/värde-par där värden kan vara av valfri typ
Datum/tid Datum, tid, veckodag eller månad i förhållande till en tidpunkt
Alternativ En lista med strängvärden med associerade synonymer
Tom En platshållare för ”inget värde” eller ”okänt värde”. Mer information finns i Tomma värden i Power Fx

En variabels typ anges första gången ett värde tilldelas den. Efter detta är typen för variabeln fast och kan inte tilldelas värden av någon annan typ. En variabel med startvärdet 1 tilldelad till exempel typen Nummer. Om du försöker tilldela det till ett strängvärde för "apples" resulterar det i ett fel.

När du testar en agent kan en variabel visas tillfälligt som typen okänd. En variabel av typen okänd har ännu inte tilldelats ett värde.

Variabelordningen fastställs uppifrån och ned på designytan. Noder högst upp på redigeringsarbetsytan beaktas före noderna längst ned.

När du skapar grenar med Villkor noder ordnas grenar från vänster till höger. Noder i grenen längst till vänster beaktas före noder i grenen längst till höger.

Entiteter

Copilot Studio använder entiteter för att identifiera en viss typ av information utifrån en användares svar. Den identifierade informationen sparas i en variabel av den typ som är lämplig för informationen. I följande tabell visas den variabelbastyp som är associerad med fördefinierade entiteter.

Enhet Bastyp för variabel
Flervalsalternativ Alternativ
Användarens fullständiga svar String
Ålder Antal
Booleskt Booleskt
City String
Color String
Kontinent String
Land eller region String
Datum och tid Datum/tid
Email String
Event String
Integer Integer
Språk String
Money Antal
Antal Antal
Ordning Antal
Organisation String
Procentandel Antal
Personnamn String
Telefonnummer String
Orienteringspunkt String
Hastighet Antal
State String
Gatuadress String
Temperatur Antal
webbadress String
Grovlek Siffra
Postnummer String
Anpassad entitet Alternativ

Miljövariabler

Miljövariabler är ett Power Platform-koncept. Miljövariabler möjliggör det grundläggande scenariot för hantering av appens livscykel (ALM) för att flytta en applikation mellan Power Platform-miljöer. I det här scenariot förblir programmet exakt samma förutom några viktiga externa referenser som skiljer sig mellan källmiljön och målmiljön.

Använd miljövariabler på samma sätt som ämnes-, globala och systemvariabler. En viktig skillnad är att miljövariabler är skrivskyddade i Copilot Studio. Agentförfattare kan inte ändra miljövariabler i Copilot Studio. Administratörer kan dock ändra värdet för miljövariabler i Power Apps. I Copilot Studio kan du använda Variabelpanelen för att visa information om en miljövariabel. Panelen Variabler har också en länk till den ursprungliga redigeringsupplevelsen.

Den publicerade versionen av en agent som använder miljövariabler har de värden som angetts för dessa variabler när agenten publicerades. När en administratör uppdaterar miljövariabler måste du publicera alla agenter som använder de här variablerna på nytt för att ändringarna ska vara effektiva vid körningen. Det finns emellertid ett undantag: du behöver inte publicera om dina agenter när värdet för en miljövariabel av typen hemlig ändras. Till skillnad från andra miljövariabler hämtas hemliga variablerna vid körning.

Miljövariabeltyper i Copilot Studio mappning till Power Apps datatyper enligt följande:

Typ i Copilot Studio Typ i Power Apps
Decimalnummer Siffra
JSON Identifiera typen från värdet. Om inte JSON => Ospecificerad (valideringsfel)
Text String
Ja/Nej Booleskt
Data source String
Hemlighet String

Obs

Miljövariabelfel visas i testchatten och vid publicering. Dessa fel visas emellertid inte i listan Ämne eftersom de inte är ämnesvariabler.

Systemvariabler

Varje agent levereras med inbyggda systemvariabler som ger ytterligare information om en konversation.

Skärmbild av systemvariabler i ett agentämne.

Obs

Mer information om röstaktiverade agentvariabler finns i Använda röstvariabler.

Alla systemvariabler visas inte i listan. Du måste komma åt de dolda systemvariablerna med en Power Fx formel.

Om du vill använda systemvariabler i en Power Fx-formel måste du lägga till System. före variabelnamnet. Om du till exempel vill ta med systemvariabeln User.DisplayName i en formel refererar du till den som System.User.DisplayName.

Name Type Definition
Activity.Attachments tabell De bifogade filer som användaren bifogar
Activity.Channel val Kanal-ID för aktuell konversation
Activity.ChannelData någon Ett objekt som innehåller kanalspecifikt innehåll
Activity.ChannelId string Kanal-ID för aktuell konversation, som en sträng
Activity.From.Id string Kanalspecifikt, unikt ID för avsändaren
Activity.From.Name string Kanalspecifikt användarnamn för avsändaren
Activity.Name string Namnet på eventet
Activity.Recipient.Id string Egenskapen Typ för den inkommande aktiviteten.
Activity.Recipient.Name string Representerar visningsnamnet för agenten inom kanalen. I telefonkanalskontext är värdet för variabeln det telefonnummer som agenten är bifogad till.
Activity.Text string Det senaste meddelande nvändaren skickat
Activity.Type val Typ av Aktivitetstyp
Activity.TypeId string Typ av aktivitet, som en sträng
Activity.Value någon Öppet värde
Bot.EnvironmentId string Miljö-ID för agent
Bot.Id string ID på agenten
Bot.Name string Namnet på din agent
Bot.SchemaName string Schemanamnet för agenten
Bot.TenantId string Klient-ID för agenten
ClientPluginActions val Samling dynamiska plugin-åtgärder för klientprogram som ska övervägas för generativ orkestrering
Conversation.Id string Den aktuella konversationens unika ID
Conversation.InTestMode Booleskt Boolesk flagga som representerar om konversationen inträffar i testarbetsytan
Conversation.LocalTimeZone string Namnet på den tidszon som ska användas av användaren i databasformatet för IANA-tidszon
Conversation.LocalTimeZoneOffset datetime Tidsförskjutningen från UTC för den aktuella lokala tidszonen
Error.Code string Felkoden för det aktuella felet.
Felmeddelandet för det aktuella felet.
Error.Message string Felmeddelandet för det aktuella felet.
Obs! Den här variabeln stöds bara om utlösaren är On Error.
FallbackCount Nummer Den här variabeln räknar antalet gånger då en ämne inte kunde matchas mot användarindata.
Obs! Den här variabeln stöds bara om utlösaren är On Unknown Intent.
InactivityTimer.Continue Booleskt Boolesk flagga som representerar om timern behöver fortsätta.
Obs! Den här variabeln stöds bara om utlösaren är Inactivity.
InactivityTimer.Count Nummer Antal gånger som OnInactivity-timern har utlösts på grund av inaktivitet hos användaren efter konfigurerad tid.
Obs! Den här variabeln stöds bara om utlösaren är Inactivity.
LastMessage.Id string ID för det föregående meddelande användaren skickat
LastMessage.Text string Det föregående meddelande som användaren skickat
Recognizer.ExtractedEntities val Representerar de extraherade entiteterna från det utlösande meddelandet.
Obs! Den här variabeln stöds bara om utlösaren är On Select Intent.
Recognizer.IntentOptions val Representerar avsiktsalternativen när identifieringsobjektet returnerar tvetydiga resultat.
Obs! Den här variabeln stöds bara om utlösaren är On Select Intent.
Recognizer.SelectedIntent val Representerar den avsikt som har valts från identifieringsobjektet.
Obs! Den här variabeln stöds bara om utlösaren är On Select Intent.
Recognizer.TriggeringMessage.Id string ID för användarmeddelandet som utlöste aktuellt ämne
Recognizer.TriggeringMessage.Text string Användarmeddelandet som utlöste aktuellt ämne
Recognizer.MultipleTopicsMatchedReason string Används för att avgöra varför flera ämnen matchades.
Obs! Den här variabeln stöds bara om utlösaren är On Select Intent.
SignInReason val Används för att avgöra vilket inloggningsalternativ som krävs när ämnet utlöses.
Obs! Den här variabeln stöds bara om utlösaren är On Sign In.
User.Language val Den här variabeln används för att ange användarspråket per konversation.

Variabler för integrerad autentisering (standard)

Följande variabler är tillgängliga för agenter som har konfigurerats för autentisering med Microsoft. I den här konfigurationen använder Microsoft Entra ID autentisering och är standard för nya agenter.

Mer information finns i Autentiseringsvariabler.

Name Type Definition
User.DisplayName string Visningsnamnet för användaren som för närvarande talar med agenten.
User.Email string E-postadressen för användaren som för närvarande talar med agenten.
User.FirstName string Det första namnet för användaren som för närvarande talar med agenten.
User.Id string Unikt ID för användaren som för närvarande talar med agenten.
User.IsLoggedIn Booleskt Boolesk flagga som representerar om användaren som för närvarande talar med agenten autentiseras eller inte.
User.LastName string Familjenamnet för den användare som för närvarande pratar med agenten.
User.PrincipalName string Användarens huvudnamn för användaren som för närvarande talar med agenten.

Variabler för manuell autentisering med Generic OAuth 2

Följande variabler är tillgängliga för agenter som har konfigurerats att använda Generisk OAuth 2-tjänstleverantör.

Name Type Definition
User.AccessToken string Åtkomsttoken för användaren som autentiserar med agenten.
User.DisplayName string Visningsnamnet för användaren som för närvarande talar med agenten.
User.Id string Unikt ID för användaren som för närvarande talar med agenten.
User.IsLoggedIn Booleskt Boolesk flagga som representerar om användaren som för närvarande talar med agenten autentiseras eller inte.

Variabler för manuell autentisering med Microsoft Entra ID

Följande variabler är tillgängliga för agenter som har konfigurerats att använda Microsoft Entra ID (tidigare Azure Active Directory) tjänstleverantör.

Name Type Definition
User.AccessToken string Åtkomsttoken för användaren som autentiserar med agenten.
User.DisplayName string Visningsnamnet för användaren som för närvarande talar med agenten.
User.Email string E-postadressen för användaren som för närvarande talar med agenten.
User.FirstName string Det första namnet för användaren som för närvarande talar med agenten.
User.Id string Unikt ID för användaren som för närvarande talar med agenten.
User.IsLoggedIn Booleskt Boolesk flagga som representerar om användaren som för närvarande talar med agenten autentiseras eller inte.
User.LastName string Familjenamnet för den användare som för närvarande pratar med agenten.
User.PrincipalName string Huvudnamnet för den användare som för närvarande pratar med agenten.

Variabler för röstaktiverade agenter

Följande variabler är endast tillgängliga för röstaktiverade agenter.

Obs

Mer information om röstaktiverade agentvariabler finns i Använda röstvariabler.

Name Type Definition
Activity.InputDTMFKeys string Det råa DTMF-nyckelvärdet som tagits emot från telefoni.
Activity.SpeechRecognition.Confidence Nummer Konfidenspoängen för Azure Site Recovery-hypotesens hela resultat, 0 till 1.
Activity.SpeechRecognition.MinimallyFormattedText string Något formaterad text med resultatet för Azure Site Recovery. Till exempel "fem hundra dollar". Ord skrivs ut, men grundläggande versaler och skiljetecken inkluderas.
Activity.UserInputType val Indatatypen från användarens senaste indata. Värdet kan vara antingen test, tal eller DTMF.
Conversation.OnlyAllowDTMF Booleskt Boolesk som representerar om IVR-värdet ska anges till endast DTMF-läge vid körning.
Conversation.SipUuiHeaderValue string UUI-rubriksträngen som används för att skicka sammanhang till IVR vid samtalsstart.