Dela via


Exempel på Microsoft Mesh-verktyg: ScienceBuilding

Översikt

Vetenskapsmuseum

ScienceBuilding-projektet (scen: ScienceBuilding) innehåller en noggrant utformad scen som visar kraften i att kombinera tilltalande visuella objekt med den kreativa användningen av Mesh Physics-funktioner som finns i Mesh-verktygslådan. Du kan inspektera, ändra och leka med scenen eller använda element för att kreativt förbättra dina egna anpassade upplevelser!

I galleriet finns ett antal utställningsaktiviteter. Fyra av utställningarna finns på bottenvåningen i Science Building huvudhall.

Upphöjd vy över de fyra utställningarna i huvudhallen i vetenskapsbyggnaden

  1. Massa och gravitation: planeter och andra objekt som kretsar runt solen

    En skärmdump av utställningen Mass and Gravity.

  2. Gravitationssimulator: växla mellan jorden, månen och rymden

    En skärmdump av Gravity Simulator-utställningen.

  3. Våg och frekvens: anslutna fysikkroppar som rör sig på olika synkroniserade sätt

    En skärmbild av utställningen Vågfrekvens.

  4. Massa, flytkraft och balans: fartyg eller andra föremål som flyter på vågorna

    En skärmdump av utställningen Mass, Buoyance och Balance.

En utställning är utanför och framför huvudhallen.

  • Gone Fishin'!: fånga fisk, fartyg eller en pingvin med ett magnetiskt fiskespö

    Upphöjd vy över bortafiskeutställningen

En utställning ligger vid receptionen i en byggnad till vänster om huvudhallen.

  • Rambunctious Machine: demonstrera interaktiv fysik begränsad till 2D

    Förhöjd vy över den rambunctious datorutställningen.

Aktiviteter: dessa är på den övre nivån i huvudbyggnaden.

  • Magnetism

    En skärmdump av Magnets-utställningen.

  • Bowling

    En skärmdump av bowlingutställningen.

  • Air Hockey

    En skärmdump av lufthockeyutställningen.

  • Balansera skalor

    En skärmdump av skalningsutställningen.

  • Svarta hål

    En skärmdump av den svarta hålkörningsutställningen.

  • Marmor race

    En skärmdump av marmortävlingsutställningen.

Hämta exemplet

Sidan Exempelöversikt innehåller instruktioner om hur du laddar ned Mesh-verktygslådan som innehåller det här exemplet.

Varning om exempel på inläsningstid

Exemplet kan ta 15 minuter eller något längre tid att läsa in i Unity på grund av stora tillgångsstorlekar. Om du behöver det ändrar du inställningen Viloläge så att datorn inte försätts i viloläge när projektet läses in. Om detta händer kan det leda till att projektet inte läses in korrekt.

Bidrag

Vi accepterar för närvarande inte kodbidrag till våra exempel. Om du har feedback eller om du stöter på problem med exemplen eller Mesh-verktygslådan gör du följande: I ett Unity-projekt som har Mesh Toolkit-paketet installerat väljer du Mesh Toolkit ->Ge feedback till Microsoft och använder sedan feedbacklänken i Mesh-verktygslådan för att meddela oss.

Det här projektet har antagit Microsoft Open Source Code of Conduct (Microsofts regler för uppförande för öppen källkod). Läs Vanliga frågor och svar om uppförandekoden eller kontakta opencode@microsoft.com om du har några andra frågor eller kommentarer.

Licens

Mesh-exemplet i det här projektet styrs av MIT-licensen enligt licensen . MD-fil i Mesh-Toolkit-Unity-lagringsplatsen . Exempelfunktionen är dock beroende av Mesh-verktygslådan, som styrs av en separat licens och innehåller programvara från tredje part.