Exempel på Microsoft Mesh-verktyg: Dart Room
Dart Room-projektet (scen: DartRoom) innehåller en noggrant utformad scen som visar kraften i att kombinera tilltalande visuella objekt med den kreativa användningen av Mesh Physics-funktioner som finns i Mesh-verktygslådan. Du kan inspektera och ändra scenen och leka med den!.
I det här projektet hittar du:
- Koppar: Enkla objekt att plocka upp.
- Tabeller: När de grips försöker de anpassa sig till gravitationen.
- Skåp: Dessa bör kännas tunga. De använder fysikbegränsningar.
- Återställ knappar (röd): Återställer transformeringar av en underscen.
- Klockpendel: Drivs av ett fysik gångjärn och hastighetsfält.
- Dart: Du kan kasta dessa i kamerans riktning. De är "klibbiga", så de håller sig fästa vid allt de träffar.
- Jordglob: Världen roterar och visar ett motordrivet gångjärn. Världen har också ett gravitationsfält som påverkar små objekt som kommer in i en sfärisk utlösarvolym. Dra några koppar nära världen och se dem rotera runt den som satelliter.
Sidan Exempelöversikt innehåller instruktioner om hur du laddar ned Mesh-verktygslådan som innehåller det här exemplet.
Varning om exempel på inläsningstid
Exemplet kan ta 15 minuter eller något längre tid att läsa in i Unity på grund av stora tillgångsstorlekar. Om du behöver det ändrar du inställningen Viloläge så att datorn inte försätts i viloläge när projektet läses in. Om detta händer kan det leda till att projektet inte läses in korrekt.
Bidrag
Vi accepterar för närvarande inte kodbidrag till våra exempel. Om du har feedback eller om du stöter på problem med exemplen eller Mesh-verktygslådan gör du följande: I ett Unity-projekt som har Mesh Toolkit-paketet installerat väljer du Mesh Toolkit ->Ge feedback till Microsoft och använder sedan feedbacklänken i Mesh-verktygslådan för att meddela oss.
Det här projektet har antagit Microsoft Open Source Code of Conduct (Microsofts regler för uppförande för öppen källkod). Läs Vanliga frågor och svar om uppförandekoden eller kontakta opencode@microsoft.com om du har några andra frågor eller kommentarer.
Licens
Mesh-exemplet i det här projektet styrs av MIT-licensen enligt licensen . MD-fil i Mesh-Toolkit-Unity-lagringsplatsen . Exempelfunktionen är dock beroende av Mesh-verktygslådan, som styrs av en separat licens och innehåller programvara från tredje part.