Dela via


Självstudiekurs om Mesh 101 Kapitel 6: Testa din miljö i Mesh-appen

Även om uppspelningsläge med Mesh-emulering är bra för att testa din miljö när du skapar den, vill du någon gång se hur ditt skapande känns och presterar i ett headset eller med flera mänskliga deltagare. Då är det dags att starta Mesh-appen och skapa en mall som du kan använda för att testa och iterera i din miljö.

Testa din miljö i Mesh

  1. När du har publicerat din miljö öppnar du Mesh-appen på din stationära dator eller Ditt Quest-headset.

  2. Logga in med ditt företagskonto.

  3. Klicka på knappen Hantera händelsemallar uppe till höger på Mesh-instrumentpanelen:

    En skärmbild av Mesh-appen med knappen Hantera händelsemallar markerad.

  4. Klicka på listrutan Samling och välj sedan din samling.

    En skärmbild av Mesh-appen med knappen skapa händelsemall markerad.

  5. Klicka på Skapa händelsemall.

    En skärmbild av Mesh-appen med knappen skapa händelsemall markerad.

  6. Ge mallen ett namn och en beskrivning. I det här exemplet namnger vi mallen Mesh 101 och beskriver den som Mall för Mesh 101. Världsplatsen fylls i åt dig. När du är klar klickar du på Nästa.

    En skärmbild av Mesh-appen med fälten för namn och beskrivning ifyllda.

  7. Kontrollera att fliken Från (namnet på din värld) är markerad överst. Sedan visas din publicerade wind turbine tutorial-miljö. Välj den här mallen och klicka sedan på Spara utkast:

    En skärmbild av Mesh-appen med knappen Spara utkast för mallen markerad.

  8. Du bör få en bekräftelse på att mallen har skapats. Klicka på OK.

    En skärmbild av Mesh-appen med dialogrutan för lyckad mall som skapats visas.

  9. Välj knappen Anpassa mall.

    En skärmbild av Mesh-appen med knappen Anpassa för den nyligen skapade mallen markerad.

Detta startar en ny anpassningssession för mallen. Mer information finns i Skapa händelsemall: Anpassa din templete.

  1. Nu kan du testa utseendet och prestandan för din miljö i Mesh-appen på din stationära dator eller Ditt Quest-headset. Mer information finns i artiklarna i avsnitten "Ordna händelser" och "Delta i händelser" i Mesh-dokumentationen.

Testa din miljö med andra

Andra kan delta i testningen av mallen genom att starta Mesh-appen på sina egna enheter och klicka på Hantera händelsemallar. Om du båda klickar på Anpassa på samma mall hamnar du i en anpassningssession tillsammans. Genom att bjuda in andra kan du testa prestanda för din miljö när flera avatarer finns i din vy.

Testa nya iterationer i din miljö

När du fortsätter att arbeta med att skapa din miljö är mallen alltid redo för dig. När du publicerar en uppdatering i din miljö går du tillbaka till Mesh-appen och klickar sedan på Hantera händelsemallar och klickar sedan på Anpassa igen för att visa dina nya ändringar.

Sammanfattning

I det här kapitlet har du lärt dig hur du skapar en mall för att testa och iterera i din miljö. Du har angett en anpassningssession för mallen för att uppleva din miljö som deltagarna kommer att göra, och du har verifierat att den ser ut och fungerar som förväntat. Andra kan hjälpa dig att se till att alla aktiviteter för flera användare fungerar som förväntat och att dina prestanda förblir bra även med deras avatarer närvarande. Den här mallen är fortfarande tillgänglig när du fortsätter att iterera i din miljö och göra eventuella slutliga justeringar.

När din miljö är klar är det dags att skapa ett evenemang och bjuda in deltagare att ansluta till dig på riktigt i Mesh!

Nästa steg