Lägga till interaktiva spel, aktiviteter och objekt
Om du vill lägga till interaktiva spel, aktiviteter och objekt i din miljö rekommenderar vi att du laddar ned våra Mesh-exempel, tar en grundlig titt på vårt Pavilion-exempel och sedan importerar Mesh Toolbox-paketet till ditt projekt. Det här paketet innehåller byggstenarna för spel, aktiviteter och interaktiva objekt i Pavilion-exemplet. Paketet heter com.microsoft.mesh.toolkit.toybox och finns i Utforskaren i mappen Packages.
Så här ser det ut i Unity-projektet.
Lägg till Toybox-paketet i ett befintligt projekt
Det finns ett par sätt att lägga till Toybox-paketet i projektet.
- Kopiera och klistra in mappen com.microsoft.mesh.toolkit.toybox i mappen Packages i projektets paketmapp.
- Referera till Toybox-paketet från GitHub.
Viktigt!
Om du vill referera till Toybox-paketet från GitHub måste du ha Git installerat på datorn.
Så här importerar du Toybox till ditt Unity-projekt med GitHub:
I projektet går du till menyraden och väljer Fönsterpakethanterare>.
I pakethanteraren klickar du på listrutan '+' och väljer sedan "Lägg till paket från git-URL..."
Klistra https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox in i textfältet och klicka sedan på Lägg till.
Toybox installeras nu i Unity-projektet som ett paket i projektets paketmapp med namnet Microsoft Mesh Toolkit Toybox.
Dricks
Vi rekommenderar att du använder en specifik version av Toybox-paketet för att säkerställa att projektet är låst till en version.
Du kan referera till en specifik versionsversion, gren eller Git-incheckningshash genom att ändra URL:en i steg 3 enligt nedan: