Dela via


Skapa ett nytt projekt eller uppdatera ett befintligt projekt

Ett enkelt sätt att börja skapa en Mesh-upplevelse är att öppna ett befintligt exempel och bygga därifrån. Men om du vet vad du vill skapa och föredrar att börja från början kommer du igång med den här artikeln. Du kan lägga till ditt eget innehåll i scenen och sedan ladda upp det som en miljö till Mesh.

Viktigt

I sällsynta fall kan unity-projektet bli oförklarligt och tillfälligt trasigt när du har uppdaterat toolkit-paketet. Detta kan resultera i mystiska kompilatorfel och saknade skriptreferenser trots att skriptfilen finns och rensas. Stegen för att lösa detta är:

  1. Stäng och starta om Unity.
  2. Om detta inte fungerar går du till menyraden i Unity och väljer Tillgångar och importerar sedan om alla. Observera att den här processen kan ta lite tid.

Skapa ett nytt projekt

  1. Skapa ett nytt Unity-projekt med hjälp av 3D URP-mallen (Core). Du kan behöva klicka på Ladda ned mall till höger innan du fortsätter.

    En skärmbild av mallalternativet 3D URP Core när du skapar ett nytt Unity-projekt.

  2. I Unity kan du använda standardscenen. Spara den med önskat namn.

  3. Ta bort global volym i hierarkin.

  4. Lägg till Mesh toolkit-paketet.

Uppdatera ett befintligt projekt

  1. Se till att ditt projekt är avsett för UNIVERSAL Render Pipeline (URP).
  2. Lägg till Mesh toolkit-paketet.

Nästa steg