Dela via


Anvisningar: Testa Point4D-strukturer för likhet och ojämlikhet

Det här exemplet visar hur du testar Point4D strukturer för likhet och ojämlikhet.

Följande kod visar hur du testar Point4D strukturer för likhet och ojämlikhet med hjälp av Point4D likhetsmetoder. De Point4D-strukturerna testas för likhet med den överlagrade likhetsoperatorn (==), sedan för olikhet med den överlagrade olikhetsoperatorn (!=), och slutligen kontrolleras en Point3D-struktur och en Point4D-struktur för likhet med den statiska metoden Equals.

Exempel

// instantiate Points
Point4D point4D1 = new Point4D();
Point4D point4D2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Point3D point3D1 = new Point3D(15, 40, 60);

// result variables
Boolean areEqual;
Boolean areNotEqual;
String stringResult;

// defining x,y,z,w of point1
point4D1.X = 10;
point4D1.Y = 5;
point4D1.Z = 1;
point4D1.W = 4;

// checking if Points are equal
areEqual = point4D1 == point4D2;

// areEqual is False

// checking if Points are not equal
areNotEqual = point4D1 != point4D2;
// areNotEqual is True

if (Point4D.Equals(point4D1, point3D1))
{
    // the if condition is not true, so this block will not execute
    stringResult = "Both objects are Point4D structures and they are equal";
}

else
{
    // the if condition is false, so this branch will execute
    stringResult = "Parameters are not both Point4D strucutres, or they are but are not equal";
}

Se även