Använda hanterade grafikklasser
Följande avsnitt beskriver hur du använder GDI+ API i det hanterade klassramverket.
I det här avsnittet
Komma igång med grafikprogrammering
Beskriver hur du utför grundläggande uppgifter med GDI+.
Använda en penna för att rita linjer och former
Visar hur du konstruerar en penna och använder den för att rita en mängd olika linjer och former.
Använda en pensel för att fylla former
Visar hur du skapar en pensel och fyller former med en mängd olika effekter.
Använda en toningspensel för att fylla former
Visar hur du skapar och använder olika typer av gradientpenslar.
Arbeta med bilder, bitmappar, ikoner och metafiler
Visar hur du konstruerar och manipulerar bilder.
Alfablending av linjer och fyllningar
Visar hur du uppnår transparens för former och linjer.
Använda teckensnitt och text
Visar hur du ritar text och använder teckensnitt och teckensnittsfamiljer.
Konstruera och rita kurvor
Visar hur du ritar kardinal- och Bezier-splines.
Konstruera och rita sökvägar
Visar hur du skapar siffror med hjälp av sökvägar.
Använda omvandlingar i hanterad GDI+
Visar matristransformeringar.
Använda Grafikcontainrar
Visar hur du hanterar grafikobjekttillstånd och kapslade grafikcontainrar.
Använda Regioner
Visar träfftestning och beskärning med regioner.
Ändra färg på bilder
Visar olika aspekter av att manipulera färger.
Använda bildkodare och avkodare i Hanterad GDI+
Visa hur du använder bildkodare och avkodare för att manipulera bilder.
dubbelbuffrad grafik
Visar hur du minskar flimmer med dubbel buffring.
.NET Desktop feedback