Chain Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Ett flytande, länkbart gränssnitt för IDialogs.
public static class Chain
type Chain = class
Public Module Chain
- Arv
-
Chain
Metoder
Case<R>(Regex, ContextualSelector<String,R>) |
Konstruerar ett ärende baserat på ett reguljärt uttryck. |
Case<T,R>(Func<T,Boolean>, ContextualSelector<T,R>) |
Konstruerar ett ärende. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
När antecedent har slutförts IDialog<TResult> fångar och hanterar du eventuella undantag av typen |
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
När antecedent har slutförts IDialog<TResult> kan du fånga upp och hantera eventuella undantag. |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
När antecedent har slutförts IDialog<TResult> kör du fortsättningen för att skapa nästa IDialog<TResult>. |
Default<T,R>(ContextualSelector<T,R>) |
Konstruerar ett ärende som ska användas som standard. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
När antecedent har slutförts IDialog<TResult> stoppar du spridningen av ett undantag för |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
När antecedent har slutförts IDialog<TResult> stoppar du spridningen av Undantag. |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Kör en bieffekt när en IDialog<TResult> har slutförts. |
Fold<T>(IDialog<IEnumerable<IDialog<T>>>, Func<T,T,T>) |
Vik objekt från en uppräkning av dialogrutor. |
From<T>(Func<IDialog<T>>) |
Skapa en IDialog<TResult> som skapar en ny kopia av en annan IDialog<TResult> när den startas. |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Loopa för evigt IDialog<TResult> . |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
När antecedent har slutförts IDialog<TResult> publicerar du objektet i händelsekön. |
PostToChain() |
Publicera meddelandet från användaren till Kedja. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Publicera till användaren resultatet av en IDialog<TResult>. |
Return<T>(T) |
Skapar en IDialog<TResult> som returnerar ett värde. |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
När antecedent har slutförts IDialog<TResult> projicerar du resultatet till en ny IDialog<TResult>. |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
När antecedent har slutförts IDialog<TResult> kör du nästa IDialog<TResult>och använder projektionen för att kombinera resultaten. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
När antecedent har slutförts IDialog<TResult> går du igenom var ICase<T,R> och en och kör ContextualSelector<T,R>" för det första ICase<T,R> som det returnerade värdet i den föregående dialogrutan uppfyller. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Kör en åtgärd när åtgärden IDialog<TResult> har slutförts. |
Unwrap<T>(IDialog<IDialog<T>>) |
När den antecedent IDialog<TResult> där T är IDialog<TResult> klart packar du upp resultatet till en ny IDialog<TResult>. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Anropa den ogiltigförklarade IDialog<TResult>, ignorera resultatet och starta sedan om den ursprungliga dialogrutan. |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Anropa den ogiltigförklarade IDialog<TResult>, ignorera resultatet och starta sedan om den ursprungliga dialogrutan. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Publicera meddelandet i kedjan till roboten när den föregående har slutförts. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
När antecedent har slutförts utvärderar du predikatet IDialog<TResult> och bestämmer om du vill fortsätta. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Skapa en IDialog<TResult> som representerar en while-loop. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Dekorera en dialogruta med en scorable, så att en okrigerbar kan delta i dialogstacken. |