VulkanRenderParameters Struct-datatyp
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
När GraphicsBindingOpenXrVulkan används måste detta fyllas i och skickas till PrepareRender(VulkanRenderParameters) och BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) en gång per ram.
public value class VulkanRenderParameters
public struct VulkanRenderParameters
type VulkanRenderParameters = struct
Public Structure VulkanRenderParameters
- Arv
-
VulkanRenderParameters
Fält
CommandBuffer |
Vulkan-kommandobuffert som ska användas för omodering. |
CurrentFrameNumber |
Aktuellt ramnummer. Observera, måste vara strikt ökande. Kan användas för att spåra livslängden för egna resurser. |
GraphicsQueue |
Vulkan-grafikkö. |
QueueFamilyIndex |
Köfamiljeindex som används av grafikkön. |
RenderPass |
Vulkan-återgivningspass som används av appen för att rendera till rambuffert. |
SampleCount |
MSAA-exempelantal för den angivna bildrutebufferten. |
Srgb |
Flagga som anger om den angivna rambufferten har skapats med ett SRGB-format. |