SimulationUpdateResult Struct-datatyp
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
När GraphicsBindingSimD3d11 används kommer objekt i den här structen att innehålla resultatet efter att ha anropat Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult).
public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
- Arv
-
SimulationUpdateResult
Fält
FarPlaneDistance |
Avstånd (i meter) till kamerans avlägsna urklippsplan. |
FieldOfView |
Kamerafält (översättning och rotation). För monorendering är endast det vänstra visningsfältet giltigt. |
FrameId |
Ramräknare, bör ökas varje bildruta. |
NearPlaneDistance |
Avstånd (i meter) till kamerans nära urklippsplanet. |
ViewTransform |
Kameratransformeringsmatriser (översättning och rotation). För monorendering är endast den vänstra matrisen giltig. |