SimulationUpdateParameters Struct-datatyp
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
När GraphicsBindingSimD3d11 används måste detta fyllas i och skickas till Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) en gång per ram.
public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
- Arv
-
SimulationUpdateParameters
Fält
FieldOfView |
Kamerornas synfältsdefinitioner. För monorendering används endast det vänstra visningsfältet. |
FrameId |
Ramräknare, ska ökas varje bildruta. |
ViewTransform |
Kameratransformeringsmatriser (översättning och rotation). För monorendering används endast den vänstra medlemmen i viewTransform. |