LightComponentBase Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Basklass för alla ljuskomponenter.
public ref class LightComponentBase : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class LightComponentBase : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type LightComponentBase = class
inherit ComponentBase
Public Class LightComponentBase
Inherits ComponentBase
- Arv
- Härledda
Kommentarer
Om du kopplar en ljuskomponent till en Entity blir den till en dynamisk ljuskälla som belyser geometrin utöver det globala himmelsljuset. Entitetens position och orientering avgör ljusets plats och riktning.
Endast geometri som använder en PbrMaterial påverkas av detta ljus. Geometri som har ColorMaterial tilldelats får vanligtvis ingen belysning.
Egenskaper
Color |
Ljusets färg i Gamma färgrymd. |
Enabled |
Aktiverat tillstånd för den här komponenten. (Ärvd från ComponentBase) |
Intensity |
Ljusets övergripande ljusstyrka och räckvidd. |
InteropId |
Basklass för alla ljuskomponenter. (Ärvd från ObjectBase) |
Owner |
Den Entity komponent som den här komponenten är kopplad till. (Ärvd från ComponentBase) |
Type |
Den exakta typen av komponent. (Ärvd från ComponentBase) |
Valid |
Om den här komponenten fortfarande är giltig. (Ärvd från ComponentBase) |
Metoder
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Basklass för alla ljuskomponenter. (Ärvd från ObjectBase) |
Destroy() |
Förstör komponenten i körningen. (Ärvd från ComponentBase) |
Equals(Object) |
Basklass för alla ljuskomponenter. (Ärvd från ObjectBase) |
GetHashCode() |
Basklass för alla ljuskomponenter. (Ärvd från ObjectBase) |