GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Gör den aktuella fjärrramen tillgänglig för det aktuella bundna återgivningsmålet.
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result
Returer
Success, NotInitialized, Fail, NoConnection
Kommentarer
När den här funktionen körs förutsätts det att proxyfärgen och djupbuffertarna är bundna som det aktuella återgivningsmålet. Detta bör göras som det allra första i varje bildruta eftersom den här funktionen skriver över allt innehåll i målbuffertarna.