Dela via


GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Metod

Definition

Gör den aktuella fjärrramen tillgänglig för det aktuella bundna återgivningsmålet.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result

Returer

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

Kommentarer

När den här funktionen körs förutsätts det att proxyfärgen och djupbuffertarna är bundna som det aktuella återgivningsmålet. Detta bör göras som det allra första i varje bildruta eftersom den här funktionen skriver över allt innehåll i målbuffertarna.

Gäller för