Dela via


GraphicsBindingOpenXrD3d11 Klass

Definition

D3D11-bindning för OpenXR.

public ref class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingOpenXrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingOpenXrD3d11
Inherits GraphicsBinding
Arv
GraphicsBindingOpenXrD3d11

Kommentarer

Viktigt: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering måste anropas innan OpenXR-inläsaren förhandlar med den underliggande OpenXR-körningen.

Vid körning är det enda som behöver göras av användaren att anropa BlitRemoteFrame() för att återge fjärrramen till det aktuella återgivningsmålet.

Egenskaper

Api

Den härledda grafikbindningen som den här instansen kan omvandlas till.

(Ärvd från GraphicsBinding)

Metoder

BlitRemoteFrame()

Blirts den aktuella fjärrramen till det bundna återgivningsmålet.

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

Hämtar statistik för den sista ramen.

(Ärvd från GraphicsBinding)
GetPoseMode()

Hämtar aktuellt poseläge.

(Ärvd från GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(UInt64, Float3, Float3, Float3)

Hämtar fjärrfokuspunkten.

SetPoseMode(PoseMode)

Ange poseläge.

(Ärvd från GraphicsBinding)
UpdateAppSpace(UInt64)

Informerar ARR om ett nytt apputrymme.

Gäller för

Se även