DebugRenderingSettings Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Alternativ för felsökningsåtergivningsfunktioner
public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
- Arv
-
DebugRenderingSettings
Egenskaper
CustomString |
Användarkontrollerad sträng som återges i ramen när RenderCustomString flaggan är aktiverad. Det här värdet kan till exempel användas när du felsöker hela svarstiden från att ange ett värde via API:et tills det visas i fjärrinnehåll i klientappen. Mer specifikt kan detta koda en räknare som ökar varje bildruta och som även renderas som lokalt innehåll. Avvikelsen mellan dessa två tal motsvarar sedan antalet bildrutors svarstid "pose to display". När du försöker ange en sträng som är längre än 64 tecken uppstår felet Status.StringTooLong. Dessutom får strängen bara bestå av ASCII-tecken, annars uppstår felet "Status.InvalidParam". |
RenderCustomString |
Styr om strängen som skickas som CustomString återges i ramen. |
RenderFrameCount |
Styr överlägget på serversidan för att återge en ramräknare. |
RenderPrimitiveCount |
Styr överlägget på serversidan för att återge det primitiva antalet. |
RenderTimeStamp |
Styr om en tidsstämpel ska placeras i den renderade bilden. Om det är aktiverat placerar renderaren en tidsstämpel i bilden som motsvarar det bråktal av sekunder som förflutit sedan servern startade. |
RenderWireframe |
Styr om geometrin ska återges som trådram. |
Valid |
Om det här objektet fortfarande är giltigt. |