Dela via


LAST

gäller för:beräknad kolumnberäknad tabellMåttVisuell beräkning

Används endast i visuella beräkningar. Hämtar ett värde i den visuella matrisen från det sista elementet i en axel.

Syntax

LAST ( <column>[, <axis>][, <blanks>][, reset] )

Parametrar

Term Definition
column Kolumnen som ska hämtas.
axis (Valfritt) En axelreferens. Om den utelämnas används den första axeln i definitionen för visuell form.
blanks (Valfritt) En uppräkning som definierar hur du hanterar tomma värden vid sortering av axis.
De värden som stöds är:
  • DEFAULT (standardvärdet), där beteendet för numeriska värden är tomma värden sorteras mellan noll och negativa värden. Beteendet för strängar är tomma värden sorteras före alla strängar, inklusive tomma strängar.
  • FIRSTsorteras alltid blanksteg i början, oavsett stigande eller fallande sorteringsordning.
  • LASTsorteras alltid tomma objekt i slutet, oavsett stigande eller fallande sorteringsordning.
reset (Valfritt) Anger om beräkningen återställs och på vilken nivå av den visuella formens kolumnhierarki. Godkända värden är: en fältreferens till en kolumn i den aktuella visuella formen, NONE (standard), LOWESTPARENT, HIGHESTPARENTeller ett heltal. Beteendet beror på heltalstecknet:
– Om noll eller utelämnas återställs inte beräkningen. Motsvarar NONE.
– Om det är positivt identifierar heltal kolumnen med början från den högsta, oberoende av korn. HIGHESTPARENT motsvarar 1.
– Om det är negativt identifierar heltal kolumnen med början från den lägsta, i förhållande till det aktuella kornet. LOWESTPARENT motsvarar -1.

Returvärde

Värdet för column från det sista elementet på axeln.

Anmärkningar

Den här funktionen kan bara användas i en visuell beräkning.

Exempel

Följande visuella beräkning returnerar försäljningsbeloppet för den sista raden på RADER-axeln, som återställs på den lägsta överordnade raden.

LastInternetSalesAmount = LAST ( [Sum of SalesAmount], ROWS, LowestParent )

Skärmbilden nedan visar den visuella matrisen och det visuella beräkningsuttrycket:

DAX visuell beräkning

FIRST PREVIOUS NEXT