AnimatedVisualPlayer.SetProgress(Double) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перемещает ход выполнения анимированного визуального элемента в заданное значение или ничего не делает, если не загружен анимированный визуальный элемент.
Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).
public:
virtual void SetProgress(double progress) = SetProgress;
void SetProgress(double const& progress);
public void SetProgress(double progress);
Public Sub SetProgress (progress As Double)
Параметры
- progress
-
Double
double
Значение от 0 до 1, представляющее ход выполнения анимированного визуального элемента.
Комментарии
Если анимированный визуальный элемент играл, он будет вести себя так, как если бы остановка была вызвана первым.