VisualTransition.GeneratedEasingFunction Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает функцию реалистичной анимации, применяемую к созданным анимациям.
public:
property EasingFunctionBase ^ GeneratedEasingFunction { EasingFunctionBase ^ get(); void set(EasingFunctionBase ^ value); };
EasingFunctionBase GeneratedEasingFunction();
void GeneratedEasingFunction(EasingFunctionBase value);
public EasingFunctionBase GeneratedEasingFunction { get; set; }
var easingFunctionBase = visualTransition.generatedEasingFunction;
visualTransition.generatedEasingFunction = easingFunctionBase;
Public Property GeneratedEasingFunction As EasingFunctionBase
Значение свойства
Реализация функции для реалистичной анимации, которая применяется к созданным анимациям.
Примеры
В этом примере XAML показана разметка для применения функции-реалистичной функции QuadraticEase к интерполяции неявных анимаций перехода во время перехода. Настройка EasingMode важна, если вы не хотите использовать режим по умолчанию для всех функций, а именно EasingMode.EaseIn.
<!--template root-->
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="States">
<VisualState x:Name="FirstState">
<!--state logic omitted-->
</VisualState>
<VisualState x:Name="SecondState">
<!--state logic omitted-->
</VisualState>
<VisualStateGroup.Transitions>
<VisualTransition To="SecondState" GeneratedDuration="0:0:10">
<VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
<QuadraticEase EasingMode="EaseOut"/>
</VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
</VisualTransition>
</VisualStateGroup.Transitions>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
Комментарии
VisualTransition обычно использует линейную интерполяцию для управления анимацией неявного перехода, которая происходит через GeneratedDuration. Задание значения для GeneratedEasingFunction
изменяет это линейное поведение и вместо этого применяет логику времени определенного производного класса EasingFunctionBase к интерполяции. Например, если вы хотите, чтобы скорость интерполяции начинались медленно и быстро достигали значения To в конце периода перехода, можно задать GeneratedEasingFunction
с помощью PowerEase с EasingMode.EaseIn.