Поделиться через


VisualTransition.GeneratedEasingFunction Свойство

Определение

Возвращает или задает функцию реалистичной анимации, применяемую к созданным анимациям.

public:
 property EasingFunctionBase ^ GeneratedEasingFunction { EasingFunctionBase ^ get(); void set(EasingFunctionBase ^ value); };
EasingFunctionBase GeneratedEasingFunction();

void GeneratedEasingFunction(EasingFunctionBase value);
public EasingFunctionBase GeneratedEasingFunction { get; set; }
var easingFunctionBase = visualTransition.generatedEasingFunction;
visualTransition.generatedEasingFunction = easingFunctionBase;
Public Property GeneratedEasingFunction As EasingFunctionBase

Значение свойства

Реализация функции для реалистичной анимации, которая применяется к созданным анимациям.

Примеры

В этом примере XAML показана разметка для применения функции-реалистичной функции QuadraticEase к интерполяции неявных анимаций перехода во время перехода. Настройка EasingMode важна, если вы не хотите использовать режим по умолчанию для всех функций, а именно EasingMode.EaseIn.

<!--template root-->
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
  <VisualStateGroup x:Name="States">
    <VisualState x:Name="FirstState">
       <!--state logic omitted-->
    </VisualState>
    <VisualState x:Name="SecondState">
       <!--state logic omitted-->
    </VisualState>
    <VisualStateGroup.Transitions>
      <VisualTransition To="SecondState" GeneratedDuration="0:0:10">
        <VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
          <QuadraticEase EasingMode="EaseOut"/>
        </VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
      </VisualTransition>
    </VisualStateGroup.Transitions>
  </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

Комментарии

VisualTransition обычно использует линейную интерполяцию для управления анимацией неявного перехода, которая происходит через GeneratedDuration. Задание значения для GeneratedEasingFunction изменяет это линейное поведение и вместо этого применяет логику времени определенного производного класса EasingFunctionBase к интерполяции. Например, если вы хотите, чтобы скорость интерполяции начинались медленно и быстро достигали значения To в конце периода перехода, можно задать GeneratedEasingFunction с помощью PowerEase с EasingMode.EaseIn.

Применяется к

См. также раздел