ManipulationInertiaStartingEventArgs Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Содержит данные о событиях для События GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
Сенсорные взаимодействия — события манипуляции, базовый пример ввода, пример ввода с низкой задержкой
Комментарии
Примечание
Этот класс не является гибким, что означает, что необходимо учитывать его потоковую модель и поведение маршалинга. Дополнительные сведения см. в разделах Потоки и маршалинг (C++/CX) и Использование объектов среда выполнения Windows в многопоточной среде (.NET).
Свойства
Cumulative |
Возвращает значения, указывающие накопленные разностные изменения преобразования (преобразование, поворот, масштаб) для манипуляции до начала инерции. |
Delta |
Возвращает значения, указывающие на изменения изменений преобразования (преобразование, поворот, масштаб) манипуляции с момента последнего события манипуляции. |
PointerDeviceType |
Возвращает тип устройства источника входных данных. |
Position |
Возвращает расположение указателя, связанного с манипуляцией для последнего события манипуляции. |
Velocities |
Возвращает значения, указывающие скорости изменений преобразования (преобразование, поворот, масштаб) для манипуляции в событии ManipulationInertiaStarting . |