Поделиться через


CrossSlideThresholds Структура

Определение

Содержит пороговые значения расстояния для взаимодействия CrossSliding .

public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
Наследование
CrossSlideThresholds
Атрибуты

Комментарии

Скорость удара — это область перекрестного движения, в которой пользователь испытывает небольшое перетаскивание (или трение) во время прокрутки или жеста скольжения.

Поля

RearrangeStart

Расстояние в независимом от устройства пикселе (DIP) от начальной точки контакта до запуска действия изменения порядка.

SelectionStart

Расстояние в независимом от устройства пикселе (DIP) от начальной точки контакта до инициации действия выбора.

SpeedBumpEnd

Расстояние в независимом от устройства пикселе (DIP) от начальной точки контакта до конца скорости.

SpeedBumpStart

Расстояние в независимом от устройства пикселе (DIP) от начальной точки контакта до инициации скорости.

Применяется к