Поделиться через


Vector3KeyFrameAnimation Класс

Определение

Анимация на основе времени, предназначенная для любого свойства на основе Vector3 с одним или несколькими ключевыми кадрами.

public ref class Vector3KeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3KeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class Vector3KeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Vector3KeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class Vector3KeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class Vector3KeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
Наследование
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation Vector3KeyFrameAnimation
Атрибуты

Примеры

void AnimatingVisualOffset(Visual targetVisual) 
{ 
    var animation = _compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation(); 

    // 
    // Define specific easing functions. 
    // 


    var linear = _compositor.CreateLinearEasingFunction(); 

    var easeIn = _compositor.CreateCubicBezierEasingFunction( 
            new Vector2(0.5f, 0.0f), new Vector2(1.0f, 1.0f)); 

    var easeOut = _compositor.CreateCubicBezierEasingFunction( 
            new Vector2(0.0f, 0.0f), new Vector2(0.5f, 1.0f)); 

    // 
    // Add a set of key frames to describe how the Offset should change over time.   
    // 

    animation.InsertKeyFrame(0.00f, new Vector3(100.0f, 100.0f, 0.0f)); 
    animation.InsertKeyFrame(0.25f, new Vector3(300.0f, 100.0f, 0.0f), easeIn); 
    animation.InsertKeyFrame(0.50f, new Vector3(300.0f, 300.0f, 0.0f), linear); 
    animation.InsertKeyFrame(0.75f, new Vector3(100.0f, 300.0f, 0.0f), linear); 
    animation.InsertKeyFrame(1.00f, new Vector3(100.0f, 100.0f, 0.0f), easeOut); 

    // 
    // The animation curve defined by the key frames will scale to match the duration. 
    // 

    animation.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(4000); 

    targetVisual.StartAnimation("Offset", animation); 
}

Комментарии

Используйте методы compositionObject.StartAnimation и CompositionObject.StopAnimation для запуска и остановки анимации.

Анимация связана со свойством объекта путем вызова CompositionObject.StartAnimation и указания имени свойства и анимации. См. раздел примечаний CompositionObject.StartAnimation списка анимируемых свойств.

Свойства

Comment

Строка, связанная с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Compositor

Compositor, используемый для создания этого CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
DelayBehavior

Поведение задержки анимации ключевого кадра.

(Унаследовано от KeyFrameAnimation)
DelayTime

Задержка до запуска анимации после вызова CompositionObject.StartAnimation.

(Унаследовано от KeyFrameAnimation)
Direction

Направление воспроизведения анимации.

Свойство направления позволяет управлять анимацией от начала до конца или конца, чтобы начать или альтернативное между началом или окончанием, если анимация имеет IterationCount больше одного. Это позволяет легко настраивать определения анимации.

(Унаследовано от KeyFrameAnimation)
DispatcherQueue

Возвращает диспетчерку для CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Duration

Длительность анимации.

(Унаследовано от KeyFrameAnimation)
ImplicitAnimations

Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту.

(Унаследовано от CompositionObject)
InitialValueExpressions

Возвращает начальные значения анимации.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
IterationBehavior

Поведение итерации для анимации ключевых кадров.

(Унаследовано от KeyFrameAnimation)
IterationCount

Количество повторов анимации ключевого кадра.

(Унаследовано от KeyFrameAnimation)
KeyFrameCount

Количество ключевых кадров в KeyFrameAnimation.

(Унаследовано от KeyFrameAnimation)
Properties

Коллекция свойств, связанных с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
StopBehavior

Указывает, как задать значение свойства при вызове StopAnimation.

(Унаследовано от KeyFrameAnimation)
Target

Цель анимации.

(Унаследовано от CompositionAnimation)

Методы

ClearAllParameters()

Очищает все параметры анимации.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
ClearParameter(String)

Очищает параметр из анимации.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
Close()

Закрывает ресурсы системы CompositionObject и освобождает системные ресурсы.

(Унаследовано от CompositionObject)
Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с освобождением, освобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

(Унаследовано от CompositionObject)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction)

Вставка ключевого кадра выражения.

(Унаследовано от KeyFrameAnimation)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String)

Вставляет ключевой кадр выражения.

(Унаследовано от KeyFrameAnimation)
InsertKeyFrame(Single, Vector3, CompositionEasingFunction)

Вставляет ключевой кадр с указанной функцией упрощения.

InsertKeyFrame(Single, Vector3)

Вставка ключевого кадра.

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое может быть анимировано.

(Унаследовано от CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

Задает логический параметр значения для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
SetColorParameter(String, Color)

Задает параметр значения цвета для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

Задает объект, реализующий IAnimationObject в качестве ссылочного параметра в ExpressionAnimation.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

Задает параметр значения Matrix3x2 для использования с ExpressionAnimation или ключевой кадр выражения.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

Задает параметр значения Matrix4x4 для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

Задает значение Quaternion для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

Задает ссылку на объект Composition для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
SetScalarParameter(String, Single)

Задает параметр скалярного значения для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
SetVector2Parameter(String, Vector2)

Задает параметр значения Vector2 для использования с ExpressionAnimation или ключевого кадра выражения.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
SetVector3Parameter(String, Vector3)

Задает параметр значения Vector3 для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
SetVector4Parameter(String, Vector4)

Задает параметр значения Vector4 для использования с ExpressionAnimation или ключевой кадр выражения.

(Унаследовано от CompositionAnimation)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Подключает анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Подключает анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Запускает группу анимации.

Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно в объекте.

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimation(String)

Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Останавливает группу анимации.

(Унаследовано от CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой в указанном свойстве.

(Унаследовано от CompositionObject)

Применяется к

См. также раздел