Поделиться через


DirectXPrimitiveTopology Перечисление

Определение

Значения, указывающие, как конвейер интерпретирует данные вершин, привязанные к этапу входного ассемблер. Эти примитивные значения топологии определяют, как данные вершин отображаются на экране. Это среда выполнения Windows эквивалент перечисления D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

public enum class DirectXPrimitiveTopology
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class DirectXPrimitiveTopology
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class DirectXPrimitiveTopology
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum DirectXPrimitiveTopology
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum DirectXPrimitiveTopology
var value = Microsoft.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.undefined
Public Enum DirectXPrimitiveTopology
Наследование
DirectXPrimitiveTopology
Атрибуты

Поля

LineList 2

См . D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST.

LineStrip 3

См . D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP.

PointList 1

См . D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST.

TriangleList 4

См . D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST.

TriangleStrip 5

См . D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP.

Undefined 0

См . D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED.

Комментарии

Описание этих топологий см. в D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY .

Применяется к