перечисление DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES (dwrite_3.h)
Определяет константы, указывающие (как комбинируемые флаги) атрибуты цветового глифа или определенных значений цвета в цветовом глифе.
Синтаксис
typedef enum DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES {
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE = 0,
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE = 0x01,
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR = 0x02
} ;
Константы
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE Значение: 0 Не указывает атрибут. |
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE Значение: 0x01 Указывает, что значение цвета (или любое значение цвета в глифе) поступает из цветовой палитры шрифта. Это означает, что внешний вид может зависеть от текущего индекса палитры, что может быть важно для клиентов, которые кэшируют цветовые глифы. |
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR Значение: 0x02 Указывает, что значение цвета (или любое значение цвета в глифе) поступает из цвета текста, указанного клиентом. Это означает, что внешний вид может зависеть от цвета текста, что может быть важно для клиентов, которые кэшируют цветные глифы. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 (с Windows App SDK 1.2 или более поздней версии) |
Верхняя часть | dwrite_3.h |