Поделиться через


Использование протокола WINDOWS Media DRM 10 для сетевых устройств

[Функция, связанная с этой страницей, Windows Media Format 11 SDK, является устаревшей функцией. Она была заменена средствами чтения источника и модуля записи приемников. Средство чтения источника и модуль записи приемников оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует использовать в новом коде средство чтения исходного кода и модуль записи приемников вместо пакета SDK для Windows Media Format 11, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, использующий устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]

Пакет SDK для формата Windows Media предоставляет некоторые функции для поддержки протокола защищенного сетевого устройства Windows Media DRM 10 для сетевых устройств. Этот протокол определяет сообщения, отправляемые между цифровым устройством воспроизведения мультимедиа, таким как видеопроигрыватель, и компьютером, который передает данные на устройство. Данные мультимедиа, передаваемые между сервером и устройством, шифруются для защиты от перехвата.

Для обмена данными между приложением и устройствами, поддерживающими Windows Media DRM 10 для сетевых устройств, можно использовать любые сетевые протоколы. Пакет SDK для формата Windows Media не предоставляет объекты, которые выполняют сетевое взаимодействие. Вместо этого объекты этого пакета SDK обрабатывают некоторые сообщения Windows Media DRM 10 для сетевых устройств после их получения приложением.

Функции, поддерживающие Windows Media DRM 10 для сетевых устройств, — это регистрация устройств, обнаружение близкого взаимодействия и преобразование файлов, защищенных DRM. Эти функции описаны в следующих разделах.

Section Описание
Регистрация устройства Описывает обработку сообщений запросов на регистрацию с устройств.
Выполнение обнаружения близкого взаимодействия Описывает процесс обнаружения близкого взаимодействия.
Преобразование файла DRM-Protected в поток управления цифровыми правами Windows Media 10 для сетевых устройств Описывается, как преобразовать защищенный DRM-файл в поток, который можно отправить на устройство, использующее Windows Media DRM 10 для сетевых устройств.

 

Примечание

DRM не поддерживается в 64-разрядной версии этого пакета SDK.

 

Включение поддержки DRM