структура DRM_PLAY_OPL
Структура DRM_PLAY_OPL содержит сведения об уровнях защиты выходных данных (OPL), указанных в лицензии на игровые действия.
Синтаксис
typedef struct DRM_PLAY_OPL {
DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS minOPL;
DRM_OPL_OUTPUT_IDS oplIdReserved;
DRM_VIDEO_OUTPUT_PROTECTION_IDS vopi;
} ;
Члены
-
minOPL
-
DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS структура, содержащая минимальный opl, необходимый для воспроизведения содержимого в разных форматах.
-
oplIdReserved
-
Зарезервировано для последующего использования.
-
vopi
-
DRM_VIDEO_OUTPUT_PROTECTION_IDS структуры, содержащей идентификаторы защиты вывода видео, которые применяются к воспроизведению содержимого.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|