Поделиться через


Руководство по программированию клиента DRM в Microsoft Windows Media

[Функция, связанная с этой страницей, пакет SDK для Windows Media 11, является устаревшей функцией. Он был заменен средства чтения источника и записи приемника. средства чтения источников и записи приемника оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует использовать новый код средства чтения исходного кода и записи приемников вместо пакета SDK для Windows Media 11, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает, что существующий код, использующий устаревшие API, будет перезаписан для использования новых API, если это возможно.]

В этом руководстве содержатся сведения об использовании функций расширенных API клиента DRM Windows Media в приложениях. В следующих разделах подробно описаны шаги, связанные с реализацией функций DRM.

Секция Описание
начало работы Содержит сведения о настройке проектов C++, использующих расширенные API клиента DRM Windows Media.
получения лицензий Описывает, как получить лицензии на клиентском компьютере.
получение сведений о лицензиях в локальном хранилище лицензий Описывает, как получить сведения о правах защищенного содержимого.
выполнение индивидуализации DRM Описывается обновление и персонализация компонента DRM на клиентском компьютере, чтобы сделать его более безопасным.
экспорт DRM Описывает, как экспортировать содержимое, защищенное DRM Windows Media.
импорта DRM Описывает, как импортировать содержимое, защищенное DRM Windows Media.
отзыва лицензий Описывает удаление лицензий из локального хранилища лицензий.
автоматическое отзыв компонентов и обновление Описывает автоматическую отмену и продление windows Media с помощью средств включения содержимого.

 

расширенные API- интерфейсы клиента DRM Windows Media

пакет SDK Windows Media Rights Manager