Функции управления цифровыми правами
[Функция, связанная с этой страницей, пакет SDK для Windows Media 11, является устаревшей функцией. Он был заменен средства чтения источника и записи приемника. средства чтения источников и записи приемника оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует использовать новый код средства чтения исходного кода и записи приемников вместо пакета SDK для Windows Media 11, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает, что существующий код, использующий устаревшие API, будет перезаписан для использования новых API, если это возможно.]
[Функция DRM Windows Media устарела и не должна использоваться. Вместо этого используйте Microsoft PlayReady.]
Управление цифровыми правами (DRM) — это технология, которую владельцы содержимого могут использовать для защиты файлов цифровых носителей, зашифровав их ключом (часть данных, которая блокирует и разблокирует содержимое). Чтобы воспроизвести защищенный ASF-файл, потребитель должен получить отдельную лицензию, содержащую ключ. Каждая лицензия также содержит права, определенные владельцем содержимого или издателем лицензий, который указывает, как потребитель может использовать файл. Используя технологию DRM, владельцы содержимого могут доставлять песни, видео и другие цифровые файлы мультимедиа через Интернет в защищенном формате файлов и управлять использованием их цифрового содержимого. Технология Microsoft DRM также поддерживается диспетчером прав Windows Media, кодировщиком Windows Media и проигрывателем Windows Media. Дополнительные сведения о технологии DRM корпорации Майкрософт см. на веб-сайте веб-сайте Microsoft Windows Media.
Заметка
DRM не поддерживается версией этого пакета SDK на основе x64.
В следующих разделах рассматриваются основные функции, связанные с DRM, пакета SDK для формата Windows Media.
Секция | Описание |
---|---|
основы DRM | Содержит краткий обзор функций DRM, предоставляемых пакетом SDK для формата Windows Media. |
версии DRM | Описывает основные различия между версиями защиты DRM, доступными для приложений. |
Live DRM | Описывает сценарии, которые можно сделать с помощью защиты DRM на лету. |
Инициализация DRM | Описывает обновление безопасности приложений, которое могут требовать владельцы содержимого DRM или издатели лицензий. |
резервное копирование и восстановление лицензий DRM | Описывает преимущества и недостатки разрешения пользователям резервного копирования и восстановления лицензий на содержимое. |
просмотр атрибутов DRM в редакторе метаданных | Описывает возможности этого вспомогательного объекта DRM и сценарии, которые он был разработан для поддержки. |
уровней защиты выходных данных | Описывает, как уровни защиты выходных данных делают лицензии DRM версии 10 более гибкими. |
отзыва лицензий | Описывает отзыв лицензии. |
DRM Windows Media 10 для сетевых устройств | В этой статье приведены сведения о WINDOWS Media DRM 10 для сетевых устройств и его реализации в этом пакете SDK. |
безопасный звуковой путь Майкрософт | Описывает архитектуру Microsoft Secure Audio Path, которая обеспечивает самую высокую степень защиты защищенного звукового содержимого. |
списке воспроизведения | Описывает функцию записи списка воспроизведения DRM и ее поддержки в пакете SDK для формата Windows Media. |
Связанные разделы