Скорость бита
[Функция, связанная с этой страницей, пакет SDK для Windows Media 11, является устаревшей функцией. Он был заменен средства чтения источника и записи приемника. средства чтения источников и записи приемника оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует использовать новый код средства чтения исходного кода и записи приемников вместо пакета SDK для Windows Media 11, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает, что существующий код, использующий устаревшие API, будет перезаписан для использования новых API, если это возможно.]
Скорость битов относится к объему данных в секунду, доставляемым из ФАЙЛА ASF. Измерения скорости битов находятся в битах в секунду (в секунду) или килобитах в секунду (кб/с). Скорость передачи данных часто путается с пропускной способностью, которая является измерением емкости передачи данных сети. Пропускная способность также измеряется в битах и кб/с.
Пакет SDK для формата Windows Media можно использовать для создания приложений, которые обеспечивают потоковую передачу содержимого на основе Windows Media из Интернета или интрасети. При потоковой передаче данных через сеть или Интернет скорость бита имеет жизненно важное значение для взаимодействия с конечным пользователем. Если пропускная способность, доступная для сети, меньше скорости передачи файлов ASF, воспроизведение файла будет прервано каким-то образом. Как правило, недостаточно пропускной способности приведет к пропуску выборок или приостановке воспроизведения в то время как больше данных буферичено.
Каждый ФАЙЛ ASF назначается значение скорости битов во время создания на основе типа и количества потоков, включенных в используемый профиль. Отдельные потоки имеют собственные скорости битов. Скорость битов может быть константой (исходные данные сжимаются таким образом, чтобы поддерживать постоянный поток данных примерно с той же скоростью) или переменной (исходные данные сжимаются таким образом, чтобы обеспечить одинаковое качество во всем, даже если это может означать неровный поток данных). Различные типы скорости битов могут применяться к разным потокам в одном файле.
Вы можете закодировать одно и то же содержимое в несколько разных потоков, каждый из которых имеет разную скорость передачи. Затем можно настроить потоки таким образом, чтобы они были взаимоисключающими. Это позволяет создать один файл, который можно передавать пользователям с разными пропускной способностью. Эта функция называется несколькими скоростей или MBR.
Связанные разделы
-
кодирование постоянной скорости (CBR)
-
кодировкипеременной скорости (VBR)