Аудио- и видеопотоки
Наиболее распространенными типами потоков, используемыми в файлах, созданных с помощью пакета SDK для форматов Windows Media, являются аудио- и видеопотоки. Цифровые представления аудио- и видеоданных являются сложными и занимают большой объем памяти. В большинстве случаев звук и видео сжимаются перед добавлением в ASF-файл. Сжатие выполняется с помощью компрессора или декомпрессора (кодека).
В этот пакет SDK входит несколько кодеков Windows Media, которые обеспечивают отличное качество сжатия для цифровых носителей. Дополнительные сведения о кодеках Windows Media см. в разделе Функции кодеков. Многие другие кодеки доступны из различных источников. При создании ASF-файлов можно использовать любые кодеки, но объекты этого пакета SDK напрямую поддерживают только кодеки Windows Media. Чтобы использовать другие кодеки, необходимо сжать примеры и передать их в объект записи в виде произвольных данных.
Наиболее важное различие между аудио- и видеопотоками и произвольными потоками заключается в том, что потоки, содержащие звуковые или видеоданные Windows Media, проверяются объектами пакета SDK для формата Windows Media. Произвольные потоки данных не проверяются автоматически и должны проверяться приложением на целостность.
Свойства аудио- или видеопотока описаны в профиле, используемом для создания файла.
Связанные темы