начало работы с помощью сенсорных жестов Windows
В этом разделе описаны основные шаги по использованию мультисенсорных жестов.
При использовании жестов Windows Touch обычно выполняются следующие действия.
- Настройка окна для получения жестов.
- Обработка сообщений жестов.
- Интерпретировать сообщения жестов.
Настройка окна для получения жестов
По умолчанию вы получаете WM_GESTURE сообщений.
Примечание
Если вы вызовете RegisterTouchWindow, вы перестанете получать WM_GESTURE сообщения. Если вы не получаете WM_GESTURE сообщений, убедитесь, что вы не вызывали RegisterTouchWindow.
В следующем коде показана простая реализация InitInstance.
#include <windows.h>
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
Обработка сообщений жестов
Аналогично обработке входных сообщений Windows Touch, сообщения жестов можно обрабатывать разными способами. Если вы используете Win32, вы можете проверка для сообщения WM_GESTURE в WndProc. При создании приложения другого типа можно добавить сообщение WM_GESTURE на карту сообщений, а затем реализовать пользовательский обработчик.
В следующем коде показано, как можно обрабатывать сообщения жестов.
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_GESTURE:
// Insert handler code here to interpret the gesture.
return DecodeGesture(hWnd, message, wParam, lParam);
Интерпретация сообщений жестов
Функция GetGestureInfo используется для интерпретации сообщения жеста в структуру, описывающую жест. Структура , GESTUREINFO, содержит сведения о жесте, такие как расположение, где был выполнен жест и тип жеста. В следующем коде показано, как получить и интерпретировать сообщение жеста.
LRESULT DecodeGesture(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
// Create a structure to populate and retrieve the extra message info.
GESTUREINFO gi;
ZeroMemory(&gi, sizeof(GESTUREINFO));
gi.cbSize = sizeof(GESTUREINFO);
BOOL bResult = GetGestureInfo((HGESTUREINFO)lParam, &gi);
BOOL bHandled = FALSE;
if (bResult){
// now interpret the gesture
switch (gi.dwID){
case GID_ZOOM:
// Code for zooming goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_PAN:
// Code for panning goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_ROTATE:
// Code for rotation goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_TWOFINGERTAP:
// Code for two-finger tap goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_PRESSANDTAP:
// Code for roll over goes here
bHandled = TRUE;
break;
default:
// A gesture was not recognized
break;
}
}else{
DWORD dwErr = GetLastError();
if (dwErr > 0){
//MessageBoxW(hWnd, L"Error!", L"Could not retrieve a GESTUREINFO structure.", MB_OK);
}
}
if (bHandled){
return 0;
}else{
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
Связанные темы