Инерция
В этом разделе объясняется инерция для Windows Touch.
API инерции, включенный в Windows 7, обеспечивает согласованное поведение объектов в приложениях Windows Touch, предоставляя простую физическую модель. Инерция включается с помощью процессора инерции, класса, который инкапсулирует функциональные возможности. Обработчик инерции работает путем обработки событий, передаваемых ему при завершении манипуляций с объектами, и путем обработки траекторий объектов способом, согласованным с другими приложениями. Обратите внимание, что процессор инерции тесно связан с процессором манипуляций, чтобы упростить добавление поддержки инерции в приложения, использующие манипуляции. На самом деле процессор инерции вызывает те же события, что и обработчик манипуляций. В следующем разделе объясняется, как начать работу с инерцией.
Section | Описание |
---|---|
Механика инерции | Основные сведения о вычислениях инерции. |
Обработка инерции в неуправляемом коде | Объясняется, как использовать интерфейс IInertiaProcessor для обработки инерции в неуправляемом коде. |
Связанные темы